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2Dデザイナー求人|SD背景・家具デザイン担当【スタキャリテック】

  • ゲーム
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  • Maya
  • テクニカルアーティスト
  • C#

概要

画像、動画、3Dモデル、モーションなどの制作において、生成AI技術を活用した研究開発を担当いただきます。
効率と品質の両立、そして安全なAI利用の実現に向けた方法を検討・推進していただきます。
※副業禁止となります。

業務内容

  • 生成AIを活用したアセット制作パイプラインの構築・改善
    • 画像生成モデル(例:Stable Diffusion、gpt-image等)や動画生成モデルの調査と導入、チューニング
    • 3Dモデル生成、モーション生成ツールの調査と評価、および運用
  • 社内制作フローへのAIツール統合
    • DCCツール(Maya、Blender、Photoshop等)とのスクリプト/プラグイン開発
    • AI推論パイプラインの自動化(Python、C#等)
  • アーティストとの協業による新しい制作手法の提案
    • アートディレクション方針に沿ったAI出力の調整
    • 実制作におけるプロンプト設計、モデル選定、ファインチューニング

使用ツール・環境

DCCツール:Maya、Blender、MotionBuilder、Photoshop、Substanceシリーズ など
ゲームエンジン:Unity、Unreal Engine
AI関連:Stable Diffusion、ComfyUI、ControlNet、Flux.1、FramePack 等
プログラミング:Python、C#、MEL、Blueprint
コラボレーション:Git、ShotGrid、Jira など

求人情報

必須要件

  • Maya、Blender、Unity、Unreal Engineなど主要DCC/ゲームエンジンでの制作経験
  • Python、C#、MEL、Blueprintなどを用いたツール開発経験
  • Stable Diffusionや他の生成AIツールの利用経験(画像・動画・3D・モーションいずれか)
  • アート、デザイン制作フローの基礎理解

勤務時間・曜日

  • 平日

勤務地

  • 東京都渋谷区

単価 / 月

  • 30万 ~ 90万

出勤形態

  • 出社常駐

応募後の流れ

1.Webでかんたん応募

2.電話にてヒアリング(スキップする場合もあります)

3.ご面談にてご希望等詳細お伺い

4.案件ご紹介

担当者コメント

生成AIを活用した最先端のアセット制作パイプライン構築に携われるポジションです。
画像、動画、3Dモデル、モーションなど幅広い制作領域において、効率と品質の両立を実現するための研究開発やツール開発をリードしていただきます。
AI技術を活かした新しい制作手法の提案や、社内フローへの統合に主体的に取り組める方に最適なポジションです。

求人エントリー
求人番号
21650
雇用形態
業務委託, フリーランス
職種
エンジニア

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