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3Dゲームライティングリード募集|Unreal Engineで背景演出・実装担当求人【スタキャリテック】
業務内容
- オープンワールド型3Dアクションゲームのライティングリード
- インゲーム・カットシーンへのライティングによる絵作り
- Unreal Engineでのライティングワークフローの整備
- 他セクションと連携してのライティング業務の進行・管理
求人情報
必須要件
AA〜AAA規模3Dゲームの背景モデラ—経験者
Unreal Engineの実装経験
勤務時間・曜日
平日
勤務地
東京都目黒区
単価 / 月
スキル見合い
出勤形態
出社常駐
応募後の流れ
1.Webでかんたん応募
2.電話にてヒアリング(スキップする場合もあります)
3.ご面談にてご希望等詳細お伺い
4.案件ご紹介
担当者コメント
オープンワールド型3Dアクションゲーム開発において、ライティング領域をリードいただくポジションです。
インゲームやカットシーンのライティングによる演出設計をはじめ、Unreal Engineを活用したライティングワークフローの整備や、関連セクションと連携した進行管理まで幅広くご担当いただきます。
単なる実装作業にとどまらず、作品全体の世界観や没入感を高める重要な役割を担える点が魅力です。
AA~AAA規模タイトルでのライティング実装経験をお持ちの方は、これまで培ってきた知見を活かしながら、大規模開発の中核メンバーとして活躍いただける環境です。
ゲームのビジュアル表現や空気感づくりに強いこだわりをお持ちの方からのご応募をお待ちしております。
求人エントリー
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