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3D背景デザイナー求人|背景・プロップ制作からUnity実装まで担当【スタキャリテック】
概要
日本市場のみでなく、世界市場を視野に入れたゲーム開発・運営を行っています。
デベロッパーとしての受託開発ではなく、パブリッシャーとしての自社タイトルの開発・運営での制作経験を得ることができます。
業務の効率化や整備が十分にできておらず未整備な部分もあるため、不満ではなくむしろそこにご自身の活躍の好機を見出せる気質の方であれば、やりがいをもって力を発揮していただけます。
業務内容
- ゲーム内に登場する背景、プロップ等の3Dモデル・テクスチャ制作
- Unity等のゲームエンジンへの組み込み、ライティング、環境効果(ポストプロセス等)の設定・クオリティアップ
使用ツール
- Unity
- Autodesk Maya
- Adobe Substance
- Adobe Photoshop
入社後の業務イメージ
- 入社後~6か月
- 制作現場の中核メンバーとして、周囲のデザイナーや企画/開発メンバーと連携して制作業務を推進頂きます。
求人情報
必須要件
- ゲーム業界における3D背景制作の実務経験
- 高品質な3D背景・プロップのアートワークを制作できるスキル
- 周囲のデザイナーや企画・開発メンバーと円滑に連携できる高いコミュニケーション能力
勤務時間・曜日
平日
勤務地
- 東京都渋谷区
単価 / 月
- 40万 ~ 80万
出勤形態
出社常駐
応募後の流れ
1.Webでかんたん応募
2.電話にてヒアリング(スキップする場合もあります)
3.ご面談にてご希望等詳細お伺い
4.案件ご紹介
担当者コメント
自社ゲームタイトルの世界観づくりを担う3D背景デザイナーの募集です。
本ポジションでは、ゲーム内に登場する背景やプロップの3Dモデル・テクスチャ制作から、Unityなどのゲームエンジンへの組み込み、ライティングやポストプロセスを活用した環境演出まで幅広くご担当いただきます。
単なるモデリングに留まらず、プレイヤーの没入感を高める空間演出に深く関わることができる環境です。
また、受託開発ではなく自社タイトルの開発・運営に携われるため、企画段階から運営フェーズまで一貫して作品づくりに関与できる点も魅力の一つです。
周囲のデザイナーや企画・開発メンバーと連携しながら、タイトルの品質向上に向けて主体的に取り組んでいただきます。
開発環境や業務フローの整備など、これからより良い体制を築いていくフェーズでもあるため、自ら提案しながら開発を前進させることにやりがいを感じる方におすすめの案件です。
3D背景制作の経験を活かし、世界中のユーザーに向けたゲーム開発に挑戦したい方はぜひご応募ください。
求人エントリー
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