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ゲームレベルデザイナー|スマホゲームの報酬・ミッション・経済バランス設計【スタキャリテック】
概要
大型IP運用プロジェクトに参画いただき、主にアウトゲーム領域のレベルデザイン(報酬・ミッション設計等)をお任せいたします。
ゲーム全体のユーザー体験や長期的なエンゲージメントを左右する、根幹の数値・数値バランス設計を担当していただきます。
業務内容
- 報酬設計
- イベント、ログインボーナス、新規機能実装に伴う報酬の設計・バランス調整
- ミッション設計
- デイリー/ウィークリー/期間限定ミッション等の達成条件および設計
- ゲーム経済設計
- ユーザー体験から逆算したゲーム全体の経済(通貨・素材の排出量・消費量など)の設計・シミュレーション
- 運用数値調整
- ユーザーのプレイデータや消費動向に応じた各種数値の改善・パラメータ調整
求人情報
必須要件
- スマホゲームにおけるレベルデザイン経験(アウトゲーム領域の経験)
勤務時間・曜日
平日
勤務地
- 東京都渋谷区
単価 / 月
- スキル見合い
出勤形態
ハイブリッド出社
応募後の流れ
1.Webでかんたん応募
2.電話にてヒアリング(スキップする場合もあります)
3.ご面談にてご希望等詳細お伺い
4.案件ご紹介
担当者コメント
大型IPのスマートフォンゲーム運用プロジェクトにおける、アウトゲーム領域のレベルデザイン案件です。
イベントやログインボーナス、新規機能に伴う報酬設計をはじめ、デイリー・ウィークリー・期間限定ミッションの設計、ゲーム内通貨や素材の排出量・消費量など、ゲーム全体の数値設計をご担当いただきます。
単に報酬やミッションの数値を設定するだけではなく、ユーザー体験や長期的なエンゲージメントを見据え、ゲーム経済全体のバランスを設計できる点が特徴です。
プレイデータやユーザーの消費動向を分析しながら数値の改善やシミュレーションを行い、継続して遊びたくなるゲーム体験を作り上げたい方におすすめです。
スマートフォンゲームにおけるアウトゲーム領域のレベルデザイン経験を活かし、報酬・ミッション設計から経済バランスの調整まで、数値設計のスキルを幅広く発揮いただけます。
また、ユーザーの行動やゲーム内の資源循環を踏まえながら、各種パラメータの改善に取り組めるポジションです。
これまでのレベルデザイン経験を活かし、大型IPタイトルの運営を数値面から支えながら、ユーザーの継続的なプレイにつながる仕組みづくりに携わりたい方に、ぜひご検討いただきたい案件です。
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求人エントリー
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