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3Dキャラクターモデラー募集|ZBrush・Substance Painterで新規開発担当【スタキャリテック】
概要
新規開発中案件にてキャラクターデザイン業務に携わっていただきます。
求人情報
必須要件
- 3Dキャラクター実務経験3年以上
- Substance Painter、Zbrushの使用経験2年以上
- Unityの基礎知識
- モデリングから骨入れ、スキニングまでできる
勤務時間・曜日
平日
勤務地
- 東京都港区
単価 / 月
- 50万 ~ 70万
出勤形態
出社常駐
応募後の流れ
1.Webでかんたん応募
2.電話にてヒアリング(スキップする場合もあります)
3.ご面談にてご希望等詳細お伺い
4.案件ご紹介
担当者コメント
新規開発タイトルにて、3Dキャラクターモデラーとしてご活躍いただける方を募集しております。
本案件では、キャラクターモデリングだけでなく、骨入れやスキニングまで一貫して担当いただくため、3Dキャラクター制作の幅広いスキルを活かせる環境です。
ZBrushやSubstance Painterを用いたハイエンドなキャラクター制作経験をお持ちの方には特におすすめのポジションとなっています。
また、新規開発案件のため、キャラクター表現や世界観づくりに深く関わることができる点も魅力です。
モデリング技術だけでなく、ゲーム開発全体を意識しながら制作を進めたい方や、Unity環境での制作経験を活かしたい方はぜひご応募ください。
求人エントリー
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