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ゲームスクリプター|イベント実装・サブクエスト仕様策定・フラグ管理【スタキャリテック】
業務内容
- イベントスクリプトの実装および作業フローの構築
- イベントに必要な機能の要件定義、およびプログラマーへの開発依頼・調整
- サブクエストの仕様策定から実装、およびフラグ管理業務
- ゲームデザイナーが使用するデータやツールの整備・管理
求人情報
必須要件
- イベントスクリプトの実装・実務のご経験のある方
- サブクエスト等のフラグ管理、および仕組みの仕様化に関するご経験のある方
- UEを使用したゲーム開発経験のある方
- UEの使用経験が無い場合、Unityを使用したゲーム開発のご経験がある方
勤務時間・曜日
平日
勤務地
- 東京都千代田区
単価 / 月
- スキル見合い
出勤形態
出社常駐
応募後の流れ
1.Webでかんたん応募
2.電話にてヒアリング(スキップする場合もあります)
3.ご面談にてご希望等詳細お伺い
4.案件ご紹介
担当者コメント
ゲーム開発における、イベントスクリプトの実装からサブクエストの仕様策定・フラグ管理まで幅広く携わるゲームスクリプター案件です。
イベントスクリプトの実装や作業フローの構築をはじめ、必要な機能の要件定義、プログラマーへの開発依頼・調整、ゲームデザイナー向けのデータやツールの整備・管理までご担当いただきます。
単にスクリプトを実装するだけではなく、サブクエストの仕様策定やフラグ管理の仕組みづくり、作業フローの構築にも携われる点が特徴です。
イベントやクエストの進行を支える仕組みを理解し、仕様設計から実装、開発環境の整備まで一貫して関わりたい方におすすめです。
イベントスクリプトの実務経験に加え、サブクエストなどのフラグ管理や、仕組みの仕様化に関する経験を活かしていただけます。
また、Unreal EngineまたはUnityを使用したゲーム開発経験を発揮しながら、プログラマーと連携して必要な機能の実装を推進できるポジションです。
これまでのスクリプト実装や仕様策定の経験を活かし、イベント・サブクエストの実装からフラグ管理、作業フローやツールの整備まで幅広く携わり、ゲーム開発を技術面から支えていきたい方にぜひご検討いただきたい案件です。
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