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ドットデザイナー/キャラクタードット・モーション制作【スタキャリテック】
概要
ゲーム開発におけるドットデザイナーのお仕事をお任せいたします
業務内容
- バトルキャラクター等のドットデザイン制作
- シナリオキャラクターのドットデザインの制作
- ドットモーション、アニメーション演出制作
- 組み込み、実装業務
使用ツール
- 必須
- EDGE2
- Adobe Photoshop
- 自社ツール
- 推奨
- Unity
- Spine
求める人物像
- チームメンバーと円滑な関係が築けるコミュニケーション能力がある方
- スピード感をもって制作業務に当たれる方
- 自分の仕事以外への興味と協力する姿勢のある方
入社後の業務イメージ
- 入社後~6か月
- まずは担当業務を同セクションの担当と一緒に行ってもらいながら周囲との関係を構築していただきます。
- ドット制作におけるレギュレーションやテイストの把握と一部モーションを担当頂きます。
- 1年
- 制作現場の中核メンバーとして、周囲のデザイナーや企画/開発メンバーと連携して制作業務を推進頂きます。
- キャラクタードットの大部分の制作を担って頂きます。
- またスキルに応じてラフ作成から開始頂きます。
チーム体制
所属いただくデザイン部は約40名の組織です。
朝会や夕会、プロジェクトのチームや部のミーティングでは、雑談も交え楽しく会話しながら業務を行っています。
基本的には手を動かす制作業務ではありますので、作業に集中する時間はしっかりと制作業務を行う、というメリハリがあります。
様々なサポートを行っており、様々な人たちと会話や相談などができる機会があります。
フォロー体制
面談という形で上司と部下で日々コミュニケーションを取っております。※頻度は部署によります。
今後どうしていくかについて話し合ったり、上司にチャレンジしてみたいことを相談していただく場となっております。
求人情報
必須要件
- ドットモーションの制作経験
- ドットキャラクターの制作経験
尚可要件
- 複数のデザイン職種の実務経験
- ファンタジーテイストのデザイン知識と経験
- キャラクターのモーション・アニメ・動画の制作経験
勤務時間・曜日
平日
勤務地
- 東京都渋谷区
単価 / 月
40万 ~ 75万
出勤形態
出社常駐
応募後の流れ
1.Webでかんたん応募
2.電話にてヒアリング(スキップする場合もあります)
3.ご面談にてご希望等詳細お伺い
4.案件ご紹介
担当者コメント
キャラクターのドット制作からモーションまで、一貫してクオリティの追求に専念できる環境です。
3Dモデルの知見やUnityへの組み込みスキルも求められ、技術的な幅を広げることも可能です。
制作レギュレーションの策定にも携わるため、プロジェクトの根幹から作品作りに貢献できます。
渋谷のオフィスに出社し、チームと密に連携を取りながら高品質なアートを創り上げます。
これまでのドット制作経験を最大限に活かし、現場を牽引したい方からのご応募をお待ちしております。
公式LINEで無料転職相談受付中!
求人エントリー
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