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キャラモデラー求人/UE5×リアル系3Dキャラ制作・出社常駐/港区【スタキャリテック】
概要
オリジナルIPを用いた、UE5で作成するフォトリアルなリソースのデザインを前提とした、ハイエンド向けアクションゲーム開発α版作成において、キャラクターモデリング業務をお任せします。
使用ツール
- Maya
- Photoshop
- Substance 3D Painter
- ZBrushなどのスカルプトツール
求人情報
必須要件
- リアル系のキャラクターモデリングスキル(人型、エネミータイプなど)
- キャラクターモデルセクションでのリーダー経験
- 他職種と連携を取り、キャラクターモデルの仕様を作れる方
- キャラクターモデリングの実務経験(3年以上)
勤務時間・曜日
平日
勤務地
東京都港区
単価 / 月
- スキル見合い
出勤形態
出社常駐
応募後の流れ
1.Webでかんたん応募
2.電話にてヒアリング(スキップする場合もあります)
3.ご面談にてご希望等詳細お伺い
4.案件ご紹介
担当者コメント
Unreal Engine 5を用いたオリジナルIPのアクションゲーム開発において、フォトリアルなキャラクターモデリングを担っていただくポジションです。
人型キャラからエネミータイプまでを対象としたリアル系モデルの制作が中心となり、ZBrushやSubstance 3D Painterなどのスカルプト・テクスチャリングツールを使用して、質感や造形にこだわったアウトプットが求められます。
また、モデリングスキルに加えて、他職種と連携しながら仕様策定に関われる方、セクションリーダーとしての経験がある方を歓迎しています。
出社常駐での勤務となり、制作現場とのコミュニケーションを密に取りながらプロジェクトに参画していただきます。
高精度なモデル制作とリーダーシップを発揮できる方にとって、大きな挑戦と成長の機会となる案件です。
求人エントリー
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