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キャラモデラー求人/UE5×リアル系3Dキャラ制作・出社常駐/港区【スタキャリテック】

  • ゲーム
  • 3D
  • Maya
  • キャラクターモデラー
  • ZBrush

概要

オリジナルIPを用いた、UE5で作成するフォトリアルなリソースのデザインを前提とした、ハイエンド向けアクションゲーム開発α版作成において、キャラクターモデリング業務をお任せします。

使用ツール

  • Maya
  • Photoshop
  • Substance 3D Painter
  • ZBrushなどのスカルプトツール

求人情報

必須要件

  • リアル系のキャラクターモデリングスキル(人型、エネミータイプなど)
  • キャラクターモデルセクションでのリーダー経験
  • 他職種と連携を取り、キャラクターモデルの仕様を作れる方
  • キャラクターモデリングの実務経験(3年以上)

勤務時間・曜日

  • 平日

勤務地

  • 東京都港区

単価 / 月

  • スキル見合い

出勤形態

  • 出社常駐

応募後の流れ

1.Webでかんたん応募

2.電話にてヒアリング(スキップする場合もあります)

3.ご面談にてご希望等詳細お伺い

4.案件ご紹介

担当者コメント

Unreal Engine 5を用いたオリジナルIPのアクションゲーム開発において、フォトリアルなキャラクターモデリングを担っていただくポジションです。
人型キャラからエネミータイプまでを対象としたリアル系モデルの制作が中心となり、ZBrushやSubstance 3D Painterなどのスカルプト・テクスチャリングツールを使用して、質感や造形にこだわったアウトプットが求められます。
また、モデリングスキルに加えて、他職種と連携しながら仕様策定に関われる方、セクションリーダーとしての経験がある方を歓迎しています。
出社常駐での勤務となり、制作現場とのコミュニケーションを密に取りながらプロジェクトに参画していただきます。
高精度なモデル制作とリーダーシップを発揮できる方にとって、大きな挑戦と成長の機会となる案件です。

求人エントリー
求人番号
21495
雇用形態
フリーランス,業務委託
職種
デザイナー

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