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ゲームプランナー募集/小規模新規開発を牽引/企画経験者歓迎【スタキャリテック】
業務内容
- ゲームの全体方針/概要資料の制作
- ゲームの仕様に関する決定
- ゲーム仕様書の作成
- ゲームバランス調整
- マスターの作成
- デザイナー・エンジニアとの連携
- プロダクト全般のクオリティ管理
- その他、プロジェクトの遂行に必要な各種の業務
仕事のやりがい
今回の募集は、組織として初の小規模ゲーム開発への挑戦となっており、プロジェクトの根幹を担うプランナーの中心的な役割として業務に取り組んでいただけます。
具体的には、ゲームの開発初期からリリースまで、全工程にわたって深く関わっていただくことになります。
通常の開発体制では分業されがちな業務について、開発~ユーザーに届けるまでの一連の流れを、最初から最後まで見届けていただけます。
ポジションの魅力
今回のポジションの最大の魅力は、「ゲーム開発を牽引する」経験が得られる点にあります。
小規模開発だからこそ、単なる一担当者ではなくプロジェクトのコアメンバーとして幅広く意思決定に関わることができます。
ゼロからゲームを作り上げる過程で直面するであろう様々な課題に対し、ご自身の思考力や創造性を存分に発揮し解決に導いてください。また、少数精鋭のチームの中で、自身の専門性を最大限に活かしチームを牽引するリーダーシップを発揮することで、ご自身のキャリアアップにもつなげることができます。
求人情報
必須要件
- ゲームの開発における企画業務(ゲームデザイン/仕様作成/レベルデザイン)を中心としたプランナー経験3年以上(コンシューマゲーム、ソーシャルゲーム問わず)
- エクセルやConfluence等での仕様書などの資料作成経験
- 5名~10名程度の小規模ゲーム開発経験
- R18ゲームの開発/運営に抵抗が無い方
勤務時間・曜日
平日
勤務地
東京都港区
単価 / 月
- スキル見合い
出勤形態
ハイブリッド出社
応募後の流れ
1.Webでかんたん応募
2.電話にてヒアリング(スキップする場合もあります)
3.ご面談にてご希望等詳細お伺い
4.案件ご紹介
担当者コメント
小規模チームでのゲーム開発において、企画~リリースまで全工程に関与できる希少なプランナー案件です。
プロジェクト全体を牽引するポジションとして、仕様設計、バランス調整、マスター作成、品質管理まで一貫して担います。特に「ゲームの全体方針決定」や「開発体制の中核を担う経験」が得られるため、裁量と責任のある環境を求める方に最適です。5〜10名規模の開発経験や、R18タイトルへの理解も求められます。
ConfluenceやExcelでの仕様書作成経験をお持ちの方、開発初期フェーズから挑戦したい方におすすめです。
求人エントリー
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