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コンシューマーゲームプランナー/Unreal Engineを用いた3Dゲームのアクション・エネミー設計および仕様策定【スタキャリテック】
業務内容
- 3Dゲームにおけるプレイヤーの遊びの提案・相談から、実装に必要な仕様化作業
- エネミーとの呼吸を合わせたバトルデザインの調整と取り回し
- クオリティアップに必要な細かい見た目、仕草といった細部調整
開発環境・使用予定ソフト
- ゲームエンジン
- UnrealEngine
- 使用ソフト(必須)
- Excel、PowerPoint、Wordなど
- 機材、ソフトウェア
- 基本貸与
- 出張機会
- あり、協力企業との打ち合わせ、交通費精算
求人情報
必須要件
- コンシューマーおよびオンラインの3Dゲームにおけるエネミーの設計
- 実装管理、デザインやプログラマーへの発注依頼と取り回し、製品としてのクオリティアップ経験
※Unreal Engineによる業務経験
勤務時間・曜日
平日
勤務地
- 東京都品川区
単価 / 月
- 50万 ~ 75万
出勤形態
出社常駐
応募後の流れ
1.Webでかんたん応募
2.電話にてヒアリング(スキップする場合もあります)
3.ご面談にてご希望等詳細お伺い
4.案件ご紹介
担当者コメント
コンシューマー向け3Dゲーム開発に携わるゲームプランナー募集です。
Unreal Engineを用いたアクション設計やエネミー設計をご担当いただきます。
遊びの提案から仕様策定、実装管理まで一貫して関与するポジションです。
バトルデザインの調整や細かな演出・挙動のクオリティアップにも携わります。
3Dアクションゲームの設計経験を活かして開発に深く関わりたい方におすすめの案件です。
求人エントリー
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