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ゲームプランナー|RPGの仕様書作成・レベルデザイン・バランス調整・マスターデータ作成【スタキャリテック】
業務内容
- 新規プロジェクトの仕様書及び資料作成(インゲーム、アウトゲーム)
- RPGのレベルデザインやバランス調整及びマスターデータの作成
- 担当業務の進行管理及び他セクションとの連携及び課題解決
- 担当領域の進行に関する調整や雑務
- 他セクション(デザイナー、エンジニア、QA等)との連携・課題解決
※上記のどれかもしくは複数の業務を行っていただきます。
使用ツール
Unity
Excel、VBA、パワーポイント、GoogleWebアプリケーション、テキストエディタ
Githubなどのバージョン管理ツール
Confulence等の情報共有ツール
入社後の業務イメージ
- 入社後~6か月
- 現在開発中のプロジェクトにアサインされ、プロジェクト内の1組織、1セクション内でプランナーの業務をOJT形式で行っていただきます。
業務内容としては仕様書及び資料の作成、各種データの設計・作成、状況に応じてアドベンチャーパートのスクリプト作成となります
- 現在開発中のプロジェクトにアサインされ、プロジェクト内の1組織、1セクション内でプランナーの業務をOJT形式で行っていただきます。
チーム体制
メンバー(15~20名、プランナー2名、エンジニア2~3名、デザイナー5~10名)
または
メンバー5~16名(プランナー2~3名、エンジニア2~3名、デザイナー3~10名)
定期的にチームでミーティングを行い、業務に対する進め方やスケジュールの確認、課題や問題について話し合うため、上司・管理者にも意見を言いやすい環境です。
集中してもくもくと業務に取り組む方もいますが、業務についてのコミュニケーションを頻繁に行う方もいるため、静かな雰囲気というよりは活気がある雰囲気の中業務を行っています。
求人情報
必須要件
- ゲーム開発または運営におけるプランナーとしての実務経験
- イベント、ガチャ、ショップ商材等、ゲーム運営に必要なコンテンツの設計・データ作成経験
- マスターデータの設計・作成・設定・確認経験
- 仕様や運用要件を整理し、仕様書・運用資料等のドキュメントに落とし込んだ経験
- UnityまたはUnreal Engine等のゲームエンジンを使用した開発・運営経験
- 企画、開発、QA等の他セクションと連携して業務を進めた経験
尚可要件
- スマートフォン向けゲームの開発・運営経験
- 新規タイトルのリリース準備、または運営立ち上げの経験
- ゲーム運営における業務フロー・チェックフローの設計、改善経験
- イベント、ガチャ、ショップ等の運営施策に関する企画・設計経験
- 複数の施策やコンテンツを並行して進行管理した経験
- ゲーム運営における障害や設定ミス等の防止・改善に取り組んだ経験
- Excel関数、VBA等を使用したデータ作成・業務効率化経験
- GitHub等のバージョン管理ツールの使用経験
- Confluence等の情報共有ツールの使用経験
勤務時間・曜日
平日
勤務地
- 東京都渋谷区
単価 / 月
- 40万 ~ 60万
出勤形態
出社常駐
応募後の流れ
1.Webでかんたん応募
2.電話にてヒアリング(スキップする場合もあります)
3.ご面談にてご希望等詳細お伺い
4.案件ご紹介
担当者コメント
新規ゲームプロジェクトの開発に携わる、ゲームプランナー案件です。インゲーム・アウトゲームの仕様書や資料作成をはじめ、RPGのレベルデザインやバランス調整、マスターデータの設計・作成、担当領域の進行管理など、これまでの経験や適性に応じた業務をご担当いただきます。
企画内容を仕様やデータに落とし込み、デザイナー・エンジニア・QAなどの各セクションと連携しながら、ゲーム開発を進められる点が特徴です。開発中のプロジェクトに参画し、OJT形式で業務に取り組めるため、チームで意見を交わしながらゲームづくりに携わりたい方におすすめです。
ゲーム開発・運営におけるプランナー経験に加え、イベントやガチャ、ショップ商材などのコンテンツ設計、マスターデータ作成、仕様書・運用資料の作成経験を活かしていただけます。UnityやUnreal Engineなどのゲームエンジンを使用した経験や、他セクションとの調整・課題解決のスキルも発揮できるポジションです。
これまで培ってきたプランナーとしての経験を活かし、仕様策定やデータ作成、レベルデザインなど幅広い業務を通じて、新規ゲームプロジェクトの開発に貢献したい方に、ぜひご検討いただきたい案件です。
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