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Unrealエンジン使用ゲームプランナー求人/ブループリント編集経験歓迎【スタキャリテック】
業務内容
- プレイヤー周り(及びエネミー周り)の調整作業
- 担当リードの指示に沿って、プログラマーと相談しつつUnrealでのブループリントないしはモンタージュファイルを編集し、遊びを整える作業
求人情報
必須要件
- マスターデータを問題なく扱える
- ブループリントをある程度触れる知識(ゼロベースでの作成はできなくてもよい)
- 基本はプログラマが作成するので、構造を理解して編集できる能力があると良い
- Unreakモンタージュファイルの編集経験
勤務時間・曜日
平日
勤務地
東京都港区
単価 / 月
- スキル見合い
出勤形態
出社常駐
応募後の流れ
1.Webでかんたん応募
2.電話にてヒアリング(スキップする場合もあります)
3.ご面談にてご希望等詳細お伺い
4.案件ご紹介
担当者コメント
Unreal Engineを使用したゲーム開発において、ブループリントやモンタージュファイルを活用したプレイヤー・エネミー周りの調整を担当するプランナー募集です。
構造を理解して既存のブループリントを編集できる方、マスターデータの管理に慣れている方にぴったりの案件です。
プログラマーと連携しながら“遊び”のクオリティを高めていく、実践的でやりがいのあるポジションです。
Unreal経験を活かしたい方はぜひご応募ください!
求人エントリー
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