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バトル開発プランナー求人|3Dアクション企画・バランス調整募集【スタキャリテック】

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業務内容

  • ゲームのバトルシステムに関する企画・設計・調整業務。
    • バトルシステム設計
    • 新規バトルコンテンツの仕様策定・実装ディレクション
    • スキル・アクション・敵AIなど各種パラメータデザイン、バランス調整
    • ステージ構築を含むレベルデザイン、バランス調整
    • プログラマー/デザイナー/サウンドとの連携

求人情報

必須要件

  •  Unity開発経験(習熟期間を設けず、即戦力としてご活躍いただける方) 
  • 直近5年以内に、ソーシャルスマートフォン開発経験がトータル1年以上ある方 
  • 3Dアクションゲームのレベルデザイン、バランス調整の実務経験 
  • フィールド、エネミー関連のレベルデザイン 
  • プレイアブルキャラクター、エネミー関連のAI制御 
  • バトルコンテンツの企画・実装経験 
  • ゲーム仕様書、バトル設計書の作成経験 
  • パラメータ調整、バランス調整の実務経験 

勤務時間・曜日

  • 平日

勤務地

  • 東京都港区

単価 / 月

  • スキル見合い

出勤形態

  • 出社常駐

応募後の流れ

1.Webでかんたん応募

2.電話にてヒアリング(スキップする場合もあります)

3.ご面談にてご希望等詳細お伺い

4.案件ご紹介

担当者コメント

バトルの“手触り”を生み出す、コアな部分に携われるプランナー案件です。
プレイヤー体験の中心となるアクション設計やバランス調整など、ゲームの「面白さ」を数字と感覚の両面から突き詰めていくポジション。
Unityを用いた開発経験や3Dアクションの実装理解を活かし、プログラマーやデザイナーと連携しながら、バトル全体の完成度を高めていきます。
設計・実装・調整のサイクルを通して、自分の手で“戦う楽しさ”を作り上げたい方におすすめです。

求人エントリー
求人番号
21733
雇用形態
業務委託, フリーランス
職種
プランナー

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