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ゲームプランナー(バトル)求人|ターン制RPG開発・バランス設計担当【スタキャリテック】

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概要

バトルセクションにおける開発/運営業務をご担当いただきます。

業務内容

  • プレイアブルキャラクターのバランス調整
  • エネミーの行動パターンやパラメータの設計
  • エネミーのバランス調整
  • 報酬アイテムの性能や獲得経路の設計
  • 報酬アイテムのバランス調整
  • 各種データ入稿
  • Luaスクリプトを用いたバトル中の演出やスキル処理等の実装

求人情報

必須要件

  • ゲームプランナーとして1年以上業務経験がある方(コンソールゲームの開発経験者優遇)
  • ターン性RPGのバトル部分のゲームデザイン経験
  • Microsoft Office系ソフトの一般的なスキル
  • スクリプト言語やプログラミング言語を用いたゲーム開発経験

勤務時間・曜日

  • 平日

勤務地

  • 東京都港区

単価 / 月

  • 50万 ~ 65万

出勤形態

  • ハイブリッド出社

応募後の流れ

1.Webでかんたん応募

2.電話にてヒアリング(スキップする場合もあります)

3.ご面談にてご希望等詳細お伺い

4.案件ご紹介

担当者コメント

ターン制RPGの「面白さ」を根幹から生み出す、バトル設計の要となるポジションです。
プレイヤー体験を左右する戦略性やテンポ感を追求し、キャラクターや敵の設計を通してゲーム全体のバランスを支えるやりがいがあります。
スクリプト実装など開発寄りの業務にも関わるため、プランナーとしての幅を広げたい方や、将来的にディレクションを目指す方にもおすすめです。

求人エントリー
求人番号
21768
雇用形態
業務委託, フリーランス
職種
プランナー

求人エントリー

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