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ゲームプランナー(バトル)求人|ターン制RPG開発・バランス設計担当【スタキャリテック】
概要
バトルセクションにおける開発/運営業務をご担当いただきます。
業務内容
- プレイアブルキャラクターのバランス調整
- エネミーの行動パターンやパラメータの設計
- エネミーのバランス調整
- 報酬アイテムの性能や獲得経路の設計
- 報酬アイテムのバランス調整
- 各種データ入稿
- Luaスクリプトを用いたバトル中の演出やスキル処理等の実装
求人情報
必須要件
- ゲームプランナーとして1年以上業務経験がある方(コンソールゲームの開発経験者優遇)
- ターン性RPGのバトル部分のゲームデザイン経験
- Microsoft Office系ソフトの一般的なスキル
- スクリプト言語やプログラミング言語を用いたゲーム開発経験
勤務時間・曜日
平日
勤務地
- 東京都港区
単価 / 月
- 50万 ~ 65万
出勤形態
ハイブリッド出社
応募後の流れ
1.Webでかんたん応募
2.電話にてヒアリング(スキップする場合もあります)
3.ご面談にてご希望等詳細お伺い
4.案件ご紹介
担当者コメント
ターン制RPGの「面白さ」を根幹から生み出す、バトル設計の要となるポジションです。
プレイヤー体験を左右する戦略性やテンポ感を追求し、キャラクターや敵の設計を通してゲーム全体のバランスを支えるやりがいがあります。
スクリプト実装など開発寄りの業務にも関わるため、プランナーとしての幅を広げたい方や、将来的にディレクションを目指す方にもおすすめです。
求人エントリー
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