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3Dデザイナー/有名IPリズムゲームのキャラ・衣装セットアップおよびモデリングやモーション制作【スタキャリテック】

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概要

某有名国民的IPキャラのスマートフォン向け着せ替え&リズムゲームにおける、3Dセットアップアーティストを募集します。

業務内容

  • 衣装やアクセサリー、楽器の揺れ物のセットアップ作業
  • ゲームエンジンへのモーションデータ組み込み作業
  • 以下どちらかの作業
    • キャラの手付けモーションの制作(表情切り替え含む)
    • キャラの着せ替え用衣装やアクセサリー、演奏する楽器モデルの制作

作業環境

OS:Windows、iOS/Android
環境:Unity、maya、Substance3D、Photoshop、Confluence、Googleスプレッドシート、 Excel、Word、PowerPoint、Backlog
その他:GitLab、SourceTree、Google Workspace、slack、Box、SVN

求人情報

必須要件

  • mayaでの3Dキャラセットアップ経験(骨入れ・スキニング・リギング対応)の実務経験
  • Unityでの実装経験3年以上
  • Unityでの物理エンジン(MagicaCloth2など)の使用経験
  • 関連セクション(例えば3Dデザイナー、プランナー)との折衝
  • 以下のどちらかのスキル(どちらか一方で結構です)
    • 3Dモデラースキル
      • Unityでの3Dデザイナー実務経験3年以上
      • Unityでの質感調整、マテリアル設定経験
      • maya/SubstancePainterを使った制作実務経験
      • アバター衣装/アイテム/プロップモデル制作経験
    • 3Dモーションスキル
      • 頭身の低いデフォルメキャラクターでの手付けモーション制作経験
      • mayaでの3Dモーションデザイナー実務経験3年以上
      • mayaでのHumanIKの使用経験

時間・曜日

  • 平日

勤務地

  • 東京都港区 または 大阪府大阪市

単価 / 月

  • 50万 ~ 70万

出勤形態

  • 出社常駐

応募後の流れ

1.Webでかんたん応募

2.電話にてヒアリング(スキップする場合もあります)

3.ご面談にてご希望等詳細お伺い

4.案件ご紹介

担当者コメント

国民的人気IPのリズムゲームにて、キャラクターや衣装、楽器などの3Dセットアップを主軸に担当していただく案件です。
Mayaでのリギングやスキニングに加え、MagicaCloth2等の物理エンジンを用いた揺れ物設定など、Unityへの実装まで深く携わります。
ご自身の強みに合わせ、衣装やプロップのモデリング、あるいはデフォルメキャラの手付けモーション制作のいずれかでスキルを発揮いただけます。
港区または大阪市内の現場にて、プランナーや他セクションのデザイナーと密に連携しながら、IPの魅力を引き出すクオリティを追求できる環境です。
3D表現の核となるセットアップから実機実装まで、技術を活かして作品の「手触り」や「可愛さ」を形にしたい方に適しています。

求人エントリー
求人番号
21852
雇用形態
業務委託, フリーランス
職種
デザイナー

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