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3Dデザイナー/有名IPリズムゲームのキャラ・衣装セットアップおよびモデリングやモーション制作【スタキャリテック】
概要
某有名国民的IPキャラのスマートフォン向け着せ替え&リズムゲームにおける、3Dセットアップアーティストを募集します。
業務内容
- 衣装やアクセサリー、楽器の揺れ物のセットアップ作業
- ゲームエンジンへのモーションデータ組み込み作業
- 以下どちらかの作業
- キャラの手付けモーションの制作(表情切り替え含む)
- キャラの着せ替え用衣装やアクセサリー、演奏する楽器モデルの制作
作業環境
OS:Windows、iOS/Android
環境:Unity、maya、Substance3D、Photoshop、Confluence、Googleスプレッドシート、 Excel、Word、PowerPoint、Backlog
その他:GitLab、SourceTree、Google Workspace、slack、Box、SVN
求人情報
必須要件
- mayaでの3Dキャラセットアップ経験(骨入れ・スキニング・リギング対応)の実務経験
- Unityでの実装経験3年以上
- Unityでの物理エンジン(MagicaCloth2など)の使用経験
- 関連セクション(例えば3Dデザイナー、プランナー)との折衝
- 以下のどちらかのスキル(どちらか一方で結構です)
- 3Dモデラースキル
- Unityでの3Dデザイナー実務経験3年以上
- Unityでの質感調整、マテリアル設定経験
- maya/SubstancePainterを使った制作実務経験
- アバター衣装/アイテム/プロップモデル制作経験
- 3Dモーションスキル
- 頭身の低いデフォルメキャラクターでの手付けモーション制作経験
- mayaでの3Dモーションデザイナー実務経験3年以上
- mayaでのHumanIKの使用経験
- 3Dモデラースキル
時間・曜日
- 平日
勤務地
- 東京都港区 または 大阪府大阪市
単価 / 月
- 50万 ~ 70万
出勤形態
出社常駐
応募後の流れ
1.Webでかんたん応募
2.電話にてヒアリング(スキップする場合もあります)
3.ご面談にてご希望等詳細お伺い
4.案件ご紹介
担当者コメント
国民的人気IPのリズムゲームにて、キャラクターや衣装、楽器などの3Dセットアップを主軸に担当していただく案件です。
Mayaでのリギングやスキニングに加え、MagicaCloth2等の物理エンジンを用いた揺れ物設定など、Unityへの実装まで深く携わります。
ご自身の強みに合わせ、衣装やプロップのモデリング、あるいはデフォルメキャラの手付けモーション制作のいずれかでスキルを発揮いただけます。
港区または大阪市内の現場にて、プランナーや他セクションのデザイナーと密に連携しながら、IPの魅力を引き出すクオリティを追求できる環境です。
3D表現の核となるセットアップから実機実装まで、技術を活かして作品の「手触り」や「可愛さ」を形にしたい方に適しています。
求人エントリー
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