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UIデザイナー/Unity実装・UI演出対応可【スタンドキャリアテック】
作業環境
OS:Windows
環境:Unity、Photoshop、Figma、Confluence、Googleスプレッドシート、 Excel、Word、PowerPoint
その他:Github,Gsuite,slack
※セキュリティの関係上、PCやラインセンス類は弊社より貸出致します
リモートについて
リモートご希望の方であっても開始時は学習、分析作業が多くなると想定され、他メンバーとの連携を図るためしばらくは弊社に出社をお願いする可能性があります。
また契約期間中は常にチームスタッフと本人がコミュニケーションがとれる状態にしていただき、事前許可なく自社、私的作業を行わないようにしていただく必要があります。
作業把握能力が高く、コミュニケーションに課題がない、自走ができる方であれば、リモート切替時期は要相談となります。
また、派遣採用でリモート希望の場合は、週2出社をお願いすることになります。
求人情報
必須要件
- トンマナに合わせたUIカンプ制作ができる方
- UnityにおけるUI画面の実装、アニメーション、演出経験がある方
- UIエフェクト調整が可能な方(shuriken、Novaシェーダー)
- アウトゲームの機能開発のUI実装経験
- 作業スピードがある方、またその効率化を提案実行できる方
- QCDを意識して自発的にスケジュールや調整方法の工夫を提案できる方
- 積極的に周りと連携が取れる方
- 課題を自身で見つけ問題解決ができる方
- 不具合に対し、柔軟に検証対応などができる方
時間・曜日
- 平日
勤務地
- 東京都港区
単価 / 月
- スキル見合い
出勤形態
- ハイブリッド出社
応募後の流れ
1.Webでかんたん応募
2.電話にてヒアリング(スキップする場合もあります)
3.ご面談にてご希望等詳細お伺い
4.案件ご紹介
担当者コメント
本案件は、Unityを用いたUI実装やUI演出を中心に、アウトゲーム領域の機能開発まで幅広くご担当いただくポジションです。
デザインカンプ制作のみならず、アニメーション・演出・エフェクト調整まで一貫して手を動かせる方に特に適しています。
使用ツールや開発環境が整備されている一方で、チームとの密なコミュニケーションが求められる点が特徴です。参画初期は出社を前提とした連携強化期間が設けられており、制作背景や仕様意図の理解を深めることで、以降のリモートワークへの切り替えもスムーズになります。
本ポジションでは、QCDを意識した進行管理や効率化の提案など、“自走できるデザイナー” としての姿勢も重視されています。
実装スキルを活かしながら、制作プロセス全体に主体的に関わりたい方にとって、やりがいの大きい環境です。
ハイブリッド出社での運用とはいえ、実務スキルやコミュニケーション力によって柔軟な働き方も相談可能ですので、ご経験に応じて最適な参画スタイルをご提案いたします。
求人エントリー
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