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Unityクライアントエンジニア求人|スマホパズルゲーム開発募集【スタキャリテック】
概要
スマートフォン用パズルゲームのクライアントエンジニア業務をお任せいたします。
業務内容
- Unityを使用したクライアント開発業務全般
- 新規実装(新規イベント開発含む)・既存改修・不具合調査/修正
- 持ち回り制の定常業務
- 本番ROM作成・SNSアイコン変更・マスタデータ反映など
- 開発支援
- 他職種(サーバー・2Dデザイナー・プランナー)への技術支援
- 工数削減、もしくはトラブル回避を目的としたワークフローの改善や自動化
- iOS・Androidアップデート対応サポート
※最大2ヶ月ほど出社してのお引継をお願いする可能性もあります。
求人情報
必須要件
- Gitを使用したバージョン管理経験
- Unityを利用したソーシャルゲーム開発・運用経験3年以上
- 新規イベント開発、もしくは大型改修の担当経験
- UniTask、UniRxを用いた実務経験
- 在宅にて業務が可能な環境を用意できる方
- 常時接続可能なインターネット回線設備(光回線推奨)を有している方
※通信容量の上限のある回線は不可
時間・曜日
- 平日
勤務地
- 東京都港区
単価 / 月
- スキル見合い
出勤形態
- ハイブリッド出社
応募後の流れ
1.Webでかんたん応募
2.電話にてヒアリング(スキップする場合もあります)
3.ご面談にてご希望等詳細お伺い
4.案件ご紹介
担当者コメント
本案件は、スマートフォン向けパズルゲームの開発において、クライアント側を中核として支えていただくポジションです。
新規イベント開発から既存改修、トラブルシューティングまで、幅広い業務に携わるため、これまでのUnity開発経験を総合的に活かしていただけます。
また、他職種との連携も多く、技術支援やワークフロー改善など、プロダクト全体の品質向上に関わる機会が豊富です。改善提案や自動化などに主体的に取り組める方には、特にやりがいを感じていただける環境です。
在宅をベースとしつつ、引き継ぎ期間の出社や、本番ROM作成などの運用面にも一定の関与が必要となるため、自律的にタスクを管理し、丁寧にコミュニケーションを取れる方を歓迎しています。
長期的にプロダクトを支えたい方、安定した開発体制の中で技術力を発揮したい方におすすめの案件です。
求人エントリー
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