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3D背景デザイナー求人|Unity音楽ゲーム背景・ライブ会場制作募集【スタキャリテック】
概要
音楽ゲームの背景でキャラ達が楽器を演奏したり踊っている「足場やライブ会場、ライブ装置などのモデル」を制作いただきます。
作業環境
OS:Windows、iOS/Android
環境:Unity、maya、Photoshop、Confluence、Googleスプレッドシート、 Excel、Word、PowerPoint、Backlog
その他:GitLab、SourceTree、Google Workspace、slack、Box
求人情報
必須要件
- Unityでの3D背景デザイナー実務経験3年以上
- Unityでの質感調整、マテリアル設定経験
- mayaでのモデル制作経験
- SubstancePainterを使ったテクスチャ制作実務経験
- ギミックや背景アセットに紐づくモーション制作経験
- テクスチャのレタッチ対応経験
- 処理負荷軽減の検証、または調整経験
- 関連セクション(例えば2Dデザイナー、エフェクター、プログラマー)との折衝
時間・曜日
- 平日
勤務地
- 東京都千代田区港区
単価 / 月
- 45万 ~ 72万
出勤形態
- ハイブリッド出社
応募後の流れ
1.Webでかんたん応募
2.電話にてヒアリング(スキップする場合もあります)
3.ご面談にてご希望等詳細お伺い
4.案件ご紹介
担当者コメント
本案件は、Unityを用いた音楽ゲーム開発において、ライブ会場や演出用の足場・装置など、背景モデル全般の制作をご担当いただくポジションです。
キャラクターの演奏やパフォーマンスを引き立てる空間づくりが求められ、ビジュアルとゲーム性の両立が重要となります。
Mayaによるモデル制作から、Substance Painterを用いたテクスチャ制作、Unity上でのマテリアル設定や質感調整まで、一連の制作工程に携わっていただきます。
また、ギミックや背景アセットに紐づくモーション制作、処理負荷を意識した最適化対応など、実務経験を活かせる領域が幅広く存在します。
2Dデザイナーやエフェクター、プログラマーなど他セクションとの連携も多く、チーム開発におけるコミュニケーション力が重視される環境です。
音楽ゲームやライブ演出に関わる背景制作の経験をさらに深めたい方に適した案件となっています。
求人エントリー
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