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3D背景モデラー求人|UE対応レイアウト・自然地形制作募集【スタキャリテック】

  • 3D
  • Maya
  • 背景モデラー
  • ZBrush
  • Substance painter

概要

背景チームリーダーの指示の元、下記の業務をご担当頂きます。
アセットは自然地形に関わるものとなります。(岩、植物、地面に付随するアセット等)

業務内容

  • 地形制作、またクライアントのレベルデザインに合わせてステージから制作
  • 石材を活かした建築物 遺跡などの制作

使用ツール

Maya/ZBrush/Photoshop/Substance Painter/UnrealEngine4または5

求人情報

必須要件

  • レベルデザイン含めたランドスケープの作成経験がある方
  • ハイエンドの自然物の作成経験がある方
  • Zbrushを用いた背景モデル制作経験。
  • UEでの実務経験

時間・曜日

  • 平日

勤務地

  • 東京都港区

単価 / 月

  • スキル見合い

出勤形態

  • 出社常駐

応募後の流れ

1.Webでかんたん応募

2.電話にてヒアリング(スキップする場合もあります)

3.ご面談にてご希望等詳細お伺い

4.案件ご紹介

担当者コメント

本案件は、Unreal Engine環境における自然地形およびステージレイアウト制作を担当いただく3D背景モデラー案件です。
背景チームリーダーの指示のもと、岩・植物・地面といった自然物を中心に、地形制作からステージ全体の構築まで幅広く関わっていただきます。
単体アセットの制作にとどまらず、クライアント側のレベルデザイン意図を汲み取りながら、実際のゲーム内ステージとして成立させていく工程が求められる点が特徴です。

また、石材を活かした建築物や遺跡などの制作も含まれており、自然物と人工物を組み合わせた背景表現の経験を活かしていただけます。
ZBrushを用いたスカルプト制作や、ハイエンド向け自然物制作の経験、UE4/UE5での実務経験が重視されており、ランドスケープ全体を意識した背景構築ができる方に適したポジションです。

リード案件ほどのマネジメント要素はありませんが、現場の一員として自律的に制作を進められるスキルが求められます。
地形・自然物制作を軸に、レベルデザインと密接に関わる背景制作を行いたい方や、UE環境でのハイエンド背景制作に腰を据えて携わりたい方におすすめの案件です。

求人エントリー
求人番号
22013
雇用形態
業務委託, フリーランス
職種
デザイナー

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