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ゲームバトルプランナー求人|コマンドバトルRPGのレベルデザイン・仕様設計募集【スタキャリテック】
概要
新規開発プロジェクトにおけるバトルプランナーを募集します。
ご自身の得意領域やキャリアビジョンに合わせて、以下のいずれかのポジションで担当をご相談させていただきます。
業務内容
- 開発レベルデザイナー
- キャラクターのスキル設計およびパラメータバランスの初期設計
- バトルとアウトゲームを連動させた包括的なゲームサイクルの設計
- 開発初期からリリース、その後の運用を見据えたデータ構造の策定とバランス設計
- バトルプランナー(リード候補)
- 新規コマンドバトルのシステム仕様設計、ロジック構築
- バトルの面白さを最大化するためのルール策定およびプロトタイピング
- 他セクション(エンジニア、デザイナー)を巻き込んだ実装のディレクションおよびリード業務
求人情報
必須要件
- コマンドバトルRPGの開発経験
勤務時間・曜日
平日
勤務地
- 東京都渋谷区
給与
- スキル見合い
出勤形態
出社常駐
応募後の流れ
1.Webでかんたん応募
2.電話にてヒアリング(スキップする場合もあります)
3.ご面談にてご希望等詳細お伺い
4.案件ご紹介
担当者コメント
新規開発中のコマンドバトルRPGに携わるバトルプランナー案件です。
キャラクターのスキル設計やパラメータバランスの調整、ゲームサイクル設計を担うレベルデザイナー、またはバトルシステムの仕様設計やロジック構築、実装ディレクションを担当するリード候補として、ご経験や志向に応じたポジションをご担当いただきます。
本ポジションでは、単なるデータ調整ではなく、ゲームの面白さを根幹から設計する役割を担います。コマンドバトルRPGの開発経験を活かし、バランス設計やシステム設計、プロトタイピングなどに携わりたい方におすすめです。
また、エンジニアやデザイナーと密に連携しながら開発を進めるため、企画力だけでなく調整力やリーダーシップを発揮できる環境となっています。
新規タイトルだからこそ実現できるゼロベースのゲーム設計に携わり、プレイヤーを夢中にさせるバトル体験を生み出したい方にぜひご検討いただきたい案件です。
求人エントリー
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