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3Dキャラクターモデラー/Maya・Unityを用いたセルルックモデル制作【スタキャリテック】
概要
新規開発プロジェクトにおける、セルルックキャラクターモデルの制作およびクオリティ管理をご担当いただきます。
本枠は「リーダー候補」「スタッフ」と幅広く募集をしております。
業務詳細も記載いたしますので役割に関係なく、ご興味のある方は是非ご応募いただけたらと思います!
特に本枠は新規開発プロジェクトの担当となるため、新規に挑戦したい方・ご興味ある方は応募大歓迎でございます。
業務内容
スタッフ枠の方
- Unity を使用した制作パイプラインでのキャラクターモデル制作
- 実装・調整・リーダー、ディレクターと連携し量産にまつわる制作への対応
リーダー候補の方
- Unity を使用した制作パイプラインでのキャラクターモデル制作・実装・調整
- 3Dディレクターと連携しモデル全般の品質管理・ワークフロー設計への対応
- パートナー会社(外部制作会社)へのディレクション・クオリティ管理
求人情報
必須要件
- Maya を使用したモデリング実務経験3年以上
- Unity を用いたゲームタイトルの制作経験
時間・曜日
- 平日
勤務地
- 東京都渋谷区
単価 / 月
- スキル見合い
出勤形態
- ハイブリッド出社
応募後の流れ
1.Webでかんたん応募
2.電話にてヒアリング(スキップする場合もあります)
3.ご面談にてご希望等詳細お伺い
4.案件ご紹介
担当者コメント
新規開発プロジェクトの立ち上げメンバーとして、こだわりのセルルックモデル制作に携われるチャンスです。
スタッフからリーダー候補まで幅広く募集しており、ご自身のキャリアステップに合わせた挑戦が可能です。
MayaとUnityを駆使し、3Dディレクターと密に連携しながら作品のクオリティを追求できる環境が整っています。
渋谷エリアでのハイブリッド出社となっており、チームとのコミュニケーションと柔軟な働き方を両立できます。
最新の技術を活かし、魅力的なキャラクターを世に送り出したいという熱意ある方はぜひご応募ください。
求人エントリー
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