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新規タイトルの企画・仕様設計・バランス調整募集【スタキャリテック】
業務内容
- 新規タイトルの立ち上げにおけるゲーム企画・基本仕様設計(コンセプトの具体化、ゲームサイクル・基本パラメータ・ゲームフロー設計等)
- ゲームのデータワーク(各種マスタ作成、バランス設計・調整)
- 各種機能・コンテンツの仕様策定と開発ディレクション
- 各セクション(デザイン/エンジニア/QA等)との折衝・進行管理
- リリースに向けた各種スケジュールの策定と調整
- その他、ゲーム開発におけるプランニング業務全般
※ご経験・適性に応じて、ディレクションを中心にお任せします。
ポジションの魅力
- 新規タイトルの立ち上げフェーズから参画でき、ゲームの根幹に大きな裁量を持って携わることができます。
- 自社オリジナルコンテンツ/内部開発のため、自身の提案からあらゆるコンテンツの展開/拡張を模索することができます。
- 長期運用タイトルで培ったノウハウを持つメンバーと共に、ゼロからの新しい挑戦ができる環境です。
求人情報
必須要件
- スマートフォン/ブラウザ等のゲーム開発において、企画業務の経験が3年以上ある方
- 新規タイトルの立ち上げ(企画からリリースまで)に携わった経験がある方
- キャラクターやスキル等のバランス設計・調整の経験がある方
- ディレクターまたはリードプランナーとして、自ら課題を見つけて主体的に推進できる自走力のある方
- ゲームが好きで、ユーザー視点を持って積極的かつ継続的にプレイできる方
- 普段深くプレイしている(していた)ゲームタイトルを応募時にご記載ください。
- 普段深くプレイしている(していた)ゲームタイトルを応募時にご記載ください。
勤務時間・曜日
平日
勤務地
- 東京都品川区
給与
- 50万 ~ 80万
出勤形態
出社常駐
応募後の流れ
1.Webでかんたん応募
2.電話にてヒアリング(スキップする場合もあります)
3.ご面談にてご希望等詳細お伺い
4.案件ご紹介
担当者コメント
新規ゲームタイトルの立ち上げにおける、ゲームプランナー案件です。
ゲームコンセプトの具体化や仕様設計、バランス調整、開発ディレクション、進行管理まで幅広く携わり、タイトルの根幹をつくる重要なポジションをご担当いただきます。
単なる企画立案だけではなく、ゲームサイクルやパラメータ設計、各セクションとの連携を通じて開発全体を推進する環境のため、新規タイトルの立ち上げ経験や、ディレクター・リードプランナーとしてのご経験を活かしたい方におすすめです。
また、自社オリジナルコンテンツのため、ご自身のアイデアを企画へ反映しやすく、ゼロからゲームを形にしていく醍醐味を味わえる環境となっております。
新規タイトルの中核メンバーとして、ゲームの面白さを企画段階から創り上げたい方にぜひご検討いただきたい案件です。
求人エントリー
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【プランナー】(正社員)|株式会社Aiming/〈第二事業部〉プランナー(マネージャー候補)|ゲーム・IT業界求人【スタキャリテック】