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既存タイトル運営・仕様書作成・レベルデザイン募集【スタキャリテック】

  • ゲーム
  • Unreal Engine
  • Unity
  • ゲームプランナー
  • 進行管理
  • VBA

概要

既存プロジェクトにおいて以下の業務に携わっていただきます。

業務内容

  • 機能改善や新機能の考案及び概要書作成
  • 機能仕様書の作成
  • レベルデザインやバランス調整及びマスターデータの作成
  • 担当業務の進行管理及び他セクションとの連携及び課題解決
    ※業務にはAIの活用が必須となります(フローなどは入社後に説明します)

使用ツール

  • Excel、VBA、パワーポイント、GoogleWebアプリケーション、テキストエディタ
  • Githubなどのバージョン管理ツール
  • Confulence等の情報共有ツール

入社後の業務イメージ

  • 入社後~6か月
    • 現在開発中のプロジェクトにアサインされ、プロジェクト内の1組織、1セクション内でプランナーの業務をOJT形式で行っていただきます。
      小規模(開発期間1カ月以内)の新機能や機能改善の企画及び概要書の作成、仕様書の作成、データの設計と作成を行いつつ、他セクションとの調整と進行管理を行っていただきます。1つの機能を企画からリリースまで通りで行っていただきます。

求人情報

必須要件

  • Unity又はUnreal Engine等のゲームエンジンを使用した開発経験
  • 仕様書やマスターデータの作成経験

勤務時間・曜日

  • 平日

勤務地

  • 東京都渋谷区

給与

  • 40万 ~ 60万

出勤形態

  • 出社常駐

応募後の流れ

1.Webでかんたん応募

2.電話にてヒアリング(スキップする場合もあります)

3.ご面談にてご希望等詳細お伺い

4.案件ご紹介

担当者コメント

既存ゲームタイトルの運営における、ゲームプランナー案件です。
新機能や機能改善の企画、仕様書作成、レベルデザイン、バランス調整、マスターデータ作成まで幅広く携わり、タイトルの運営・改善を支える重要なポジションをご担当いただきます。
単なる仕様書作成だけではなく、企画立案からリリースまで一連の開発工程を担当し、他セクションとの調整や進行管理も担う環境のため、ゲームエンジンを活用した開発経験やプランナーとしての実務経験を活かしたい方におすすめです。
また、AIを活用した業務フローを取り入れながら、より効率的な開発・運営に携われる点も本案件の魅力です。
ゲームの面白さを追求しながら、企画から実装・運営まで主体的に携わりたい方にぜひご検討いただきたい案件です。

求人エントリー
求人番号
22283
雇用形態
業務委託, フリーランス
職種
プランナー

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