- フリーランス
- 業務委託
- クライアントエンジニア
クライアントエンジニア/Unreal Engine 5とC++を用いた格闘ゲーム開発業務【スタキャリテック】
概要
UnrealEngine5を用いての格闘ゲームの開発に携わっていただきます
開発環境
- Windows
- UnrealEngine5,C++
- Perforce,SVN,Teams,Slack,Confluence,Backlog
求人情報
必須要件
- C++を用いたアプリケーション開発の経験(5年以上)
- UnrealEngine5(またはUnrealEngine4)を用いた業務経験(1年以上)
- UEでのC++開発経験、およびUMGの実装経験があると尚良し
時間・曜日
- 平日
勤務地
- 東京都港区
単価 / 月
- 50万 ~ 80万
出勤形態
- 出社常駐
応募後の流れ
1.Webでかんたん応募
2.電話にてヒアリング(スキップする場合もあります)
3.ご面談にてご希望等詳細お伺い
4.案件ご紹介
担当者コメント
Unreal Engine 5とC++を駆使し、格闘ゲームの開発に携わっていただく案件です。
5年以上のC++開発経験を活かし、システムの核心部分の実装を担っていただきます。
UMGを用いたUI実装など、専門的な技術を幅広い領域で発揮できる環境です。
港区のオフィスにて、制作チームと密に連携を取りながら開発を前進させられます。
これまでのエンジニア経験を直接作品の質へと繋げたい方に適した内容です。
求人エントリー
Related Articles
同じカテゴリーの求人
-
- 正社員
- クライアントエンジニア
【エンジニア】(正社員)|アンバウンド株式会社/システムプログラマ|ゲーム業界求人【スタキャリテック】
-
- 正社員
- クライアントエンジニア
【エンジニア】(正社員)|アンバウンド株式会社/UIプログラマー|ゲーム業界求人【スタキャリテック】
-
- フリーランス
- 業務委託
- サーバーサイドエンジニア
- クライアントエンジニア
エンジニア/既存ソーシャルゲームタイトルのJavaによる開発およびJavaScriptを用いたクライアントプログラム実装業務【スタキャリテック】
-
- フリーランス
- 業務委託
- クライアントエンジニア
Unreal Engineプログラマー求人|UE5シーケンサー開発【スタキャリテック】
-
- フリーランス
- 業務委託
- クライアントエンジニア
新規事業チームにおけるクライアントエンジニア / React / TypeScript
-
- フリーランス
- 業務委託
- クライアントエンジニア
Unityエンジニア/コンシューマライクなスマホタイトルのイン・アウトゲーム開発およびUnity・C#を用いたマルチプレイ実装・設計業務【スタキャリテック】