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UI/UXデザイナー求人|スマホゲームのUI設計・デザイン・Unity実装【スタキャリテック】
概要
新規開発タイトルのUI/UXデザイナーとして、ユーザーインターフェースのデザインからゲーム体験の構築まで幅広くお任せします。
プランナーと連携し、企画要件をラフデザインへ落とし込むところから、ゲームの手触りや体験価値を高めつつ、フィニッシュデザインに仕上げる工程を、画面単位や機能単位で担当いただきます。
業務内容
- ワイヤフレーム、画面遷移の制作
- UI画面レイアウトやアセットのビジュアルデザイン制作
- Unityを使ったレイアウト作成
- UI制作における関係者との調整
業務における一部タスクについて
ご参画後、以下のようなことをお願いする可能性がございます。
- チームメンバーへ向けての自己紹介
- 配属チームによっては、雇用形態関係なく、朝会やその他会議体などでの持ち回りによる司会(アイスブレイクも含む場合も有)
※いずれも、オンライン・オフライン共に可能性がございます。
業務の一環としてご依頼したいと考えておりますが、メンバーへ向けてお話しいただくといったことが難しい場合は配慮いたしますので、ご参画後、現場メンバーへお知らせください。
(自己紹介は可能だが、司会は不可といったご相談でも構いません)
副業について
※必ずご確認ください※
副業をされている方、副業をされる可能性がある方は、ご提案時に必ずその旨ご連絡ください。
場合によっては差支えない範囲で詳細を伺う可能性がございます点ご容赦ください
求人情報
必須要件
- モバイル(スマートフォン)ゲームタイトルの開発、およびUIデザインの実務経験
- エンジニアやプランナーと連携しながら、設計から制作まで一貫して携わった経験
- Photoshop、Figmaなどのグラフィック系ソフトの熟練したスキル
- Unityゲームエンジン、フレームワークを使用したゲーム開発実務経験
尚可要件
- コンソールゲームのヒットタイトルにおける新規開発およびUI/UXデザインの実務経験
(開発規模は問いません) - コミックやアニメIPのデザイン実務経験
勤務時間・曜日
平日
勤務地
- 東京都港区
単価 / 月
- スキル見合い
出勤形態
ハイブリッド出社
応募後の流れ
1.Webでかんたん応募
2.電話にてヒアリング(スキップする場合もあります)
3.ご面談にてご希望等詳細お伺い
4.案件ご紹介
担当者コメント
新規開発中のスマートフォンゲームにおける、UI/UXデザイン案件です。
ワイヤーフレームや画面遷移の設計から、UIレイアウト・アセットのビジュアルデザイン、Unityを使った実装まで、ゲームのユーザー体験を形にする幅広い業務をご担当いただきます。
プランナーやエンジニアと連携しながら、企画要件をラフデザインへ落とし込み、画面単位・機能単位で設計から制作まで一貫して携われる点が魅力です。
Photoshop・Figmaなどのデザインツールに加え、Unityを用いたゲーム開発経験をお持ちの方は、これまでのUI/UXスキルを存分に活かしてご活躍いただけます。
新規タイトルの立ち上げフェーズで、単に見た目を整えるだけではなく、ゲームの手触りやユーザー体験そのものをデザインしたい方にぜひご検討いただきたい案件です。
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