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Unityエンジニア/スマホゲームの新規開発・運用業務、および職種間連携【スタキャリテック】

  • ゲーム
  • クライアントエンジニア
  • C#
  • Unity
  • Spine

概要

スマートフォン向けゲームの開発を行っていただきます。

業務内容

  • 新規タイトルの開発および既存タイトルの運用
  • エンジニア目線での企画や開発に対する提案
  • 開発に関わる他職種との連携

開発環境

  • サーバサイド:PHP / JavaScript / TypeScript / Node.js
  • フロントエンド:C# / Unity / Spine / SPARK GEAR / Shuriken
  • データベース:MongoDB / Aurora / RDS / Redis / DocumentDB
  • インフラ:AWS / GameLift / 各種CDN
  • ツール:Github / Slack / Jenkins / Rider / Jira / Confluence / Google Workspace

求人情報

必須要件

  • Unityを使ったスマートフォン向けゲームの開発/運用経験
  • 他職種と連携して、ゲーム開発を遂行できるコミュニケーション能力

時間・曜日

  • 平日

勤務地

  • 東京都新宿区

単価 / 月

  • スキル見合い

出勤形態

  • ハイブリッド出社

応募後の流れ

1.Webでかんたん応募

2.電話にてヒアリング(スキップする場合もあります)

3.ご面談にてご希望等詳細お伺い

4.案件ご紹介

担当者コメント

Unityエンジニアとして、スマートフォン向けゲームの新規開発や既存タイトルの運用にクライアントサイドから携わっていただく案件です。
C#とUnityをメインに、SpineやSPARK GEARなどの演出ツールも活用しながら、リッチなゲーム体験の実装全般を担っていただきます。
単なる実装にとどまらず、エンジニアの視点から企画や開発に対する提案も歓迎される、風通しの良い環境です。¥
新宿のオフィスへ常駐し、デザイナーやプランナーといった他職種と密に連携を取りながら、チームで一丸となって作品のクオリティを追求できます。AWSやGameLiftといった強力なインフラ基盤のもと、大規模開発の現場で技術力を存分に発揮したい方に最適なプロジェクトです。

求人エントリー
求人番号
22318
雇用形態
業務委託, フリーランス
職種
エンジニア

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