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ゲームレベルデザイナー|キャラ・ステージ設計やバランス調整・Unity実装対応【スタキャリテック】
概要
運営中のモバイルゲームにおいて、レベルデザインの設計・設定作業を担当していただきます。
業務内容
- ゲーム内コンテンツ・キャラクター等のレベルデザイン設計とそれに伴うデータ設定
- キャラクター性能パラメータの調整(Unityエディタ上での作業)
- 上記についてリードデザイナーが決めた設計方針・意図を正確に汲み取り、実装レベルまで落とし込む作業
求人情報
必須要件
- モバイル向け運営型タイトルのレベルデザイン、数値設計の実務経験
- Unityエディタを使用したデータ設定、調整作業の経験(プログラミング/コーディングスキルは不問)
- GitHub等のリポジトリを用いた作業管理環境での実務経験
- スプレッドシートでのマスターデータ管理、関数活用など、表計算ソフトの扱いに慣れていること
- 既存の設計ルール、仕様書を理解し、それに沿って一貫性のある設定を行う能力
- チームの意図やIP(原作)の世界観を汲み取り、指示が簡潔でも意図に沿った設定・判断ができる能力
勤務時間・曜日
平日
勤務地
- 東京都千代田区
単価 / 月
- スキル見合い
出勤形態
フルリモート
応募後の流れ
1.Webでかんたん応募
2.電話にてヒアリング(スキップする場合もあります)
3.ご面談にてご希望等詳細お伺い
4.案件ご紹介
担当者コメント
サバイバーライクなIPモバイルゲームにおける、レベルデザインプランナー案件です。
キャラクター性能やスキル設計、ステージ難易度、敵編成、報酬設計など、プレイヤー体験を左右するゲームバランス調整をご担当いただきます。
リリース初期フェーズのタイトルに携わりながら、ユーザー動向やKPIを踏まえた改善・調整を行える環境のため、ゲームの面白さを数値や設計面から追求したい方におすすめです。
また、Excel・スプレッドシートを活用したデータ設計やUnityでの実装確認経験、AIツールを活用した業務効率化の経験をお持ちの方は、これまでの知見を活かしてご活躍いただけます。
キャラクターやステージの魅力を設計しながら、長く遊ばれるゲーム体験づくりに携わりたい方にぜひご検討いただきたい案件です。
公式LINEで無料キャリア相談実施中!
求人エントリー
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