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ゲームレベルデザイナー|キャラ・ステージ設計やバランス調整・Unity実装対応【スタキャリテック】

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  • Unity
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概要

運営中のモバイルゲームにおいて、レベルデザインの設計・設定作業を担当していただきます。

業務内容

  • ゲーム内コンテンツ・キャラクター等のレベルデザイン設計とそれに伴うデータ設定
  • キャラクター性能パラメータの調整(Unityエディタ上での作業)
  • 上記についてリードデザイナーが決めた設計方針・意図を正確に汲み取り、実装レベルまで落とし込む作業

求人情報

必須要件

  • モバイル向け運営型タイトルのレベルデザイン、数値設計の実務経験
  • Unityエディタを使用したデータ設定、調整作業の経験(プログラミング/コーディングスキルは不問)
  • GitHub等のリポジトリを用いた作業管理環境での実務経験
  • スプレッドシートでのマスターデータ管理、関数活用など、表計算ソフトの扱いに慣れていること
  • 既存の設計ルール、仕様書を理解し、それに沿って一貫性のある設定を行う能力
  • チームの意図やIP(原作)の世界観を汲み取り、指示が簡潔でも意図に沿った設定・判断ができる能力

勤務時間・曜日

  • 平日

勤務地

  • 東京都千代田区

単価 / 月

  • スキル見合い

出勤形態

  • フルリモート

応募後の流れ

1.Webでかんたん応募

2.電話にてヒアリング(スキップする場合もあります)

3.ご面談にてご希望等詳細お伺い

4.案件ご紹介

担当者コメント

サバイバーライクなIPモバイルゲームにおける、レベルデザインプランナー案件です。
キャラクター性能やスキル設計、ステージ難易度、敵編成、報酬設計など、プレイヤー体験を左右するゲームバランス調整をご担当いただきます。
リリース初期フェーズのタイトルに携わりながら、ユーザー動向やKPIを踏まえた改善・調整を行える環境のため、ゲームの面白さを数値や設計面から追求したい方におすすめです。
また、Excel・スプレッドシートを活用したデータ設計やUnityでの実装確認経験、AIツールを活用した業務効率化の経験をお持ちの方は、これまでの知見を活かしてご活躍いただけます。
キャラクターやステージの魅力を設計しながら、長く遊ばれるゲーム体験づくりに携わりたい方にぜひご検討いただきたい案件です。

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求人エントリー
求人番号
22323
雇用形態
業務委託, フリーランス
職種
プランナー

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