- フリーランス
- 業務委託
- クライアントエンジニア
Unityエンジニア/コンシューマライクなスマホタイトルのイン・アウトゲーム開発およびUnity・C#を用いたマルチプレイ実装・設計業務【スタキャリテック】
概要
開発中のコンシューマライクなスマホタイトルにおけるクライアントエンジニアをお任せします。
インゲーム/アウトゲーム部分をプロジェクト状況に合わせてご担当いただく予定 です。
※unity環境
求人情報
必須要件
- 業界経験5年以上
- Unity&C#経験者
- インゲームのゲームロジック実装、設計経験
- マルチプレイゲームの実装経験
- 出社可能
時間・曜日
- 平日
勤務地
- 東京都港区
単価 / 月
- 70万 ~ 85万
出勤形態
- 出社常駐
応募後の流れ
1.Webでかんたん応募
2.電話にてヒアリング(スキップする場合もあります)
3.ご面談にてご希望等詳細お伺い
4.案件ご紹介
担当者コメント
UnityとC#を武器に、コンシューマ級の高品質なスマホタイトルの開発をリードする案件です。
イン・アウトゲーム問わず、マルチプレイの実装やロジック設計など、エンジニアとしての「腕の見せ所」が詰まっています。
業界経験5年以上のベテランを求めており、港区のオフィス常駐で現場の熱量を感じながら開発に没頭できます。
月単価は最大85万円と、その確かな技術に見合った好条件。
マルチプレイ特有の難しさを楽しみつつ、最高峰のモバイル体験を技術で支えてくださる方を募集しています。
求人エントリー
Related Articles
同じカテゴリーの求人
-
- フリーランス
- 業務委託
- クライアントエンジニア
クライアントエンジニア/マルチプレイゲームのリアルタイム通信最適化およびトラブル調査【スタキャリテック】
-
- フリーランス
- 業務委託
- クライアントエンジニア
クライアントエンジニア/アクションゲームのキャラクタ表示やモーション制御の実装【スタキャリテック】
-
- フリーランス
- 業務委託
- クライアントエンジニア
クライアントエンジニア/オブジェクト同期やデータのサーバ移行実装【スタキャリテック】
-
- 正社員
- 契約社員
- クライアントエンジニア
【エンジニア】(正社員)|Studio51株式会社/リードクライアントエンジニア|ゲーム・IT業界求人【スタキャリテック】
-
- フリーランス
- 業務委託
- クライアントエンジニア
クライアントエンジニア/Unity・C++を用いたマルチプラットフォーム開発【スタキャリテック】
-
- 正社員
- クライアントエンジニア
【エンジニア】(正社員)|アンバウンド株式会社/システムプログラマ|ゲーム業界求人【スタキャリテック】