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3Dモデルデザイナー/Maya・Unityを用いたキャラクターモデル制作および実装【スタキャリテック】

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業務内容

  • キャラクターモデル制作
  • モデル制作に関連した一連の業務(検証、監修、実装)
  • 担当業務の進行管理及び他セクションとの連携及び課題解決

※開発期における増員の為、2026年6月〜12月までの期間で就業できる方を募集します。

開発環境

  • Unity
  • Autodesk Maya
  • Adobe Substance
  • Adobe Photoshop
  • Github/Sourcetree

求人情報

必須要件

  • 3年以上のmayaやBlenderでのモデル実務経験
  • 3Dゲーム開発とUnityやバージョン管理ツールの使用経験

時間・曜日

  • 平日

勤務地

  • 東京都渋谷区

単価 / 月

  • 40万 ~ 75万

出勤形態

  • 出社常駐

応募後の流れ

1.Webでかんたん応募

2.電話にてヒアリング(スキップする場合もあります)

3.ご面談にてご希望等詳細お伺い

4.案件ご紹介

担当者コメント

開発フェーズの増員にともない、キャラクター制作から実装まで一貫して携われる案件です。
MayaやSubstanceを駆使し、Unityへの実装や他セクションとの連携など幅広い業務をお任せします。
2026年12月までの期間限定プロジェクトとして、集中して制作に取り組みたい方に適しています。
渋谷のオフィスに出社し、チームと密に連携しながら質の高いモデル制作を追求できる環境です。
これまでの実務経験を活かし、即戦力としてプロジェクトを支えていただける方を求めています。

求人エントリー
求人番号
22340
雇用形態
業務委託, フリーランス
職種
デザイナー

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