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3Dモデルデザイナー/Maya・Unityを用いたキャラクターモデル制作および実装【スタキャリテック】
業務内容
- キャラクターモデル制作
- モデル制作に関連した一連の業務(検証、監修、実装)
- 担当業務の進行管理及び他セクションとの連携及び課題解決
※開発期における増員の為、2026年6月〜12月までの期間で就業できる方を募集します。
開発環境
- Unity
- Autodesk Maya
- Adobe Substance
- Adobe Photoshop
- Github/Sourcetree
求人情報
必須要件
- 3年以上のmayaやBlenderでのモデル実務経験
- 3Dゲーム開発とUnityやバージョン管理ツールの使用経験
時間・曜日
- 平日
勤務地
- 東京都渋谷区
単価 / 月
- 40万 ~ 75万
出勤形態
- 出社常駐
応募後の流れ
1.Webでかんたん応募
2.電話にてヒアリング(スキップする場合もあります)
3.ご面談にてご希望等詳細お伺い
4.案件ご紹介
担当者コメント
開発フェーズの増員にともない、キャラクター制作から実装まで一貫して携われる案件です。
MayaやSubstanceを駆使し、Unityへの実装や他セクションとの連携など幅広い業務をお任せします。
2026年12月までの期間限定プロジェクトとして、集中して制作に取り組みたい方に適しています。
渋谷のオフィスに出社し、チームと密に連携しながら質の高いモデル制作を追求できる環境です。
これまでの実務経験を活かし、即戦力としてプロジェクトを支えていただける方を求めています。
求人エントリー
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