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クライアントエンジニア/Unity・C++を用いたマルチプラットフォーム開発【スタキャリテック】
業務内容
- モバイル、コンシューマーゲーム機、PC、VRヘッドセットなどのゲームの設計/開発/テスト/運営
- ツールの開発(運用、デバッグ、自動化ツールなど)
- コードレビュー、リファクタリングなど最適化
- 他セクション・外部スタッフとの調整
開発環境
- ゲームエンジン:Unity
- エディタ:JetBrains Rider、Visual Studio、Cursor 等、ご自身の使い慣れたエディタをご利用いただけます
- AIアシスタント:ChatGPT、Claude、Gemini などの生成AIを活用した開発が可能です
- バージョン管理:Git
- コミュニケーションツール:Chatwork、Google Workspace
求人情報
必須要件
- インゲームの開発経験
- UnityまたはC++ を用いたゲーム開発経験 (2年以上)
- サーバーとの連携 (DB、SQL、API ロジックなど) に関する知識と経験
- パフォーマンスチューニング (メモリ計測など) の経験
時間・曜日
- 平日
勤務地
- 東京都渋谷区
単価 / 月
- 60万 ~ 80万
出勤形態
- 出社常駐
応募後の流れ
1.Webでかんたん応募
2.電話にてヒアリング(スキップする場合もあります)
3.ご面談にてご希望等詳細お伺い
4.案件ご紹介
担当者コメント
UnityやC++を駆使し、多岐にわたるプラットフォームでのゲーム開発を担うクライアントエンジニア案件です。
インゲームの開発をメインに、サーバー連携やパフォーマンスチューニング、さらにはデバッグツールの構築まで幅広く技術力を発揮できる環境です。
Cursorや生成AIを積極的に活用したモダンな開発スタイルが推奨されており、自身の生産性を追求しながらコードの最適化に深くコミットできます。
渋谷のオフィスへ常駐し、他セクションや外部スタッフと密に連携しながら、高品質なゲーム体験を形にするやりがいがあります。
2年以上の実務経験をベースに、マルチプラットフォーム開発のスペシャリストとしてさらなるキャリアを築きたい方に最適なプロジェクトです。
求人エントリー
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