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リードプランナー求人|コンシューマーゲームの仕様設計・品質管理【スタキャリテック】

  • ゲーム
  • Unreal Engine
  • ゲームプランナー
  • 進行管理

業務内容

  • ゲーム企画の立案および提案
  • ゲーム仕様の設計・仕様書作成
  • 開発メンバーとの仕様調整
  • 実装内容の確認および品質管理
  • ゲームバランスの確認・調整
  • クライアントとの仕様確認および各種調整
  • プランニング業務の進行管理
  • 開発課題の抽出および改善提案

求人情報

必須要件

  • ゲーム業界での実務経験
  • コンシューマーゲーム開発経験
  • Unreal Engine を使用した開発経験
  • PlayStation 4、PlayStation 5、Nintendo Switch などのプラットフォーム向けタイトル 開発経験
  • ゲーム仕様作成またはゲームデザインの実務経験
  • リードプランナー、またはそれに準ずる実務経験

勤務時間・曜日

  • 平日

勤務地

  • 東京都新宿区

単価 / 月

  • スキル見合い

出勤形態

  • ハイブリッド出社

応募後の流れ

1.Webでかんたん応募

2.電話にてヒアリング(スキップする場合もあります)

3.ご面談にてご希望等詳細お伺い

4.案件ご紹介

担当者コメント

コンシューマーゲーム開発における、企画・仕様設計から品質管理までを担うリードプランナー案件です。
ゲーム企画の立案・提案や仕様書作成、開発メンバーとの調整を中心に、実装内容の確認、ゲームバランスの調整、クライアントとの仕様調整まで幅広くご担当いただきます。
プランニング業務を進めるだけではなく、開発課題の抽出や改善提案、実装内容の品質管理など、ゲームを完成度の高い形へ導く役割を担える点が魅力です。
Unreal Engineを使用したコンシューマーゲーム開発や、PlayStation 4・5、Nintendo Switch向けタイトルの開発経験をお持ちの方は、これまでのゲームデザイン・仕様設計の知見を活かしていただけます。
企画意図を仕様へ落とし込み、チームをリードしながらゲームのクオリティを高めていきたい方にぜひご検討いただきたい案件です。

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求人エントリー
求人番号
22389
雇用形態
業務委託, フリーランス
職種
プランナー

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