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リードエンジニア求人|Unreal Engine・C++でコンシューマーゲーム開発【スタキャリテック】
概要
コンシューマーゲーム開発プロジェクトにおけるエンジニアリング業務全般をご担当いただきます。
業務内容
- Unreal Engine を使用したゲームシステムの設計・実装
- コンシューマーゲーム開発におけるプログラム開発
- 開発チームの技術的なリード
- 開発環境の整備および改善
- 技術課題の抽出および改善提案
- パフォーマンス最適化
- クライアントおよび社内開発メンバーとの技術的な調整
- 品質向上に向けた技術提案
求人情報
必須要件
- ゲーム業界での実務経験
- コンシューマーゲーム開発経験
- Unreal Engine を使用したゲーム開発経験
- C++を使用した開発経験
- PlayStation 4、PlayStation 5、Nintendo Switch などのプラットフォーム向けタイトル 開発経験
- リードエンジニアまたはそれに準ずる実務経験
- チーム開発経験
勤務時間・曜日
平日
勤務地
- 東京都新宿区
単価 / 月
- スキル見合い
出勤形態
ハイブリッド出社
応募後の流れ
1.Webでかんたん応募
2.電話にてヒアリング(スキップする場合もあります)
3.ご面談にてご希望等詳細お伺い
4.案件ご紹介
担当者コメント
コンシューマーゲーム開発における、Unreal Engine・C++を用いたリードエンジニア案件です。
ゲームシステムの設計・実装を中心に、開発チームの技術的なリードや開発環境の改善、パフォーマンス最適化、技術課題の解決まで幅広くご担当いただきます。
実装だけにとどまらず、技術課題の抽出や改善提案、品質向上に向けた技術選定・提案など、エンジニアリング面からプロジェクトを支えられるポジションです。
Unreal Engine・C++を用いたコンシューマーゲーム開発経験に加え、PlayStation 4・5、Nintendo Switch向けタイトルの開発経験をお持ちの方は、これまでの技術力を存分に活かしていただけます。
自身で手を動かしながら開発チームをリードし、技術面からゲームのクオリティを高めていきたい方にぜひご検討いただきたい案件です。
公式LINEで無料キャリア相談受付中!
求人エントリー
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