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3D背景デザイナー|Unity・Mayaで背景制作・質感調整【スタキャリテック】
概要
スマートフォン向け3Dゲームの開発をご担当いただきます。
作業環境
【OS】Windows、iOS/Android
【環境】Unity、maya、Photoshop、Confluence、Googleスプレッドシート、 Excel、Word、PowerPoint、Backlog
【その他】GitLab、SourceTree、Google Workspace、slack、Box
求人情報
必須要件
- mayaでの背景モデル制作経験
- Unityでの3D背景デザイナー実務経験3年以上
- Unityでの質感調整、マテリアル設定経験
- UnityでのライティングやポストエフェクトなどのFIX対応経験
- 関連セクション(例えばプランナーやプログラマー、別セクションのデザイナー)との折衝
勤務時間・曜日
平日
勤務地
- 東京都港区
単価 / 月
- 40万 ~ 70万
出勤形態
出社常駐
応募後の流れ
1.Webでかんたん応募
2.電話にてヒアリング(スキップする場合もあります)
3.ご面談にてご希望等詳細お伺い
4.案件ご紹介
担当者コメント
スマートフォン向け3Dゲームにおける、3D背景デザイナー案件です。
Mayaを使用した背景モデルの制作をはじめ、Unity上での質感調整やマテリアル設定、ライティング・ポストエフェクトの調整まで、ゲームの世界観を形づくる幅広い業務をご担当いただきます。
単に背景モデルを制作するだけではなく、実際にゲームエンジン上で見え方を確認しながら、質感や光の表現を細かく調整していくポジションのため、Unityを活用した背景制作の経験を存分に活かしていただけます。
また、プランナーやプログラマー、他セクションのデザイナーと連携しながら制作を進めるため、チームでゲームづくりに携わりたい方にもおすすめです。
MayaでのモデリングからUnityでの最終的なルック調整まで一貫して関わり、ゲームの世界観や空間表現を追求したい方にぜひご検討いただきたい案件です。
公式LINEで無料キャリア相談受付中!
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