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テクニカルアーティスト/新規タイトルにおけるUI・演出のUnity組み込みとツール作成【スタキャリテック】

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  • クライアントエンジニア
  • Photoshop
  • Unity

概要

新規タイトルにてUIや演出等の組み込み作業をする業務です。
アーティストとエンジニアの仲介役も担っていただきます。

業務内容

  • PhotoShopで作成されたUIデザインを、Unity上のアセットとして組み込む
  • Unity上で組まれたUIデータをゲームとして動かすために、エンジニアとのやり取りを行う
  • アフターエフェクトなどで作られた演出サンプルをもとに、Unity上のアセットとして再現する
  • アーティストとエンジニアの間に入り、互いの要件を整理して作業が進むように取りまとめる
  • UnityやPhotoShopの自動化ツールの作成

求人情報

必須要件

  • ゲーム業界での開発経験3年以上
  • 新規案件での開発経験
  • エンジニアとデザイナーの間に入れるコミュニケーションスキル
  • PhotoShopやUnity向けのツール作成経験

時間・曜日

  • 平日

勤務地

  • 東京都新宿区

単価 / 月

  • 80万 ~ 100万

出勤形態

  • ハイブリッド出社

応募後の流れ

1.Webでかんたん応募

2.電話にてヒアリング(スキップする場合もあります)

3.ご面談にてご希望等詳細お伺い

4.案件ご紹介

担当者コメント

新宿エリアにて、新規タイトルの開発に携わるテクニカルアーティスト案件です。
Photoshopで作成されたUIや演出サンプルのUnity組み込み、自動化ツールの作成などを担います。
アーティストとエンジニアの架け橋となり、双方の要件を整理しながら進行するポジションです。
ゲーム業界での開発経験が3年以上あり、ツール作成や新規開発のご経験がある方を求めています。
出社常駐の体制となっており、これまでの豊富なご実績を活かして高単価でのご案内が可能です。

求人エントリー
求人番号
22449
雇用形態
業務委託, フリーランス
職種
エンジニア

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