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テクニカルアーティスト/新規タイトルにおけるUI・演出のUnity組み込みとツール作成【スタキャリテック】
概要
新規タイトルにてUIや演出等の組み込み作業をする業務です。
アーティストとエンジニアの仲介役も担っていただきます。
業務内容
- PhotoShopで作成されたUIデザインを、Unity上のアセットとして組み込む
- Unity上で組まれたUIデータをゲームとして動かすために、エンジニアとのやり取りを行う
- アフターエフェクトなどで作られた演出サンプルをもとに、Unity上のアセットとして再現する
- アーティストとエンジニアの間に入り、互いの要件を整理して作業が進むように取りまとめる
- UnityやPhotoShopの自動化ツールの作成
求人情報
必須要件
- ゲーム業界での開発経験3年以上
- 新規案件での開発経験
- エンジニアとデザイナーの間に入れるコミュニケーションスキル
- PhotoShopやUnity向けのツール作成経験
時間・曜日
- 平日
勤務地
- 東京都新宿区
単価 / 月
- 80万 ~ 100万
出勤形態
- ハイブリッド出社
応募後の流れ
1.Webでかんたん応募
2.電話にてヒアリング(スキップする場合もあります)
3.ご面談にてご希望等詳細お伺い
4.案件ご紹介
担当者コメント
新宿エリアにて、新規タイトルの開発に携わるテクニカルアーティスト案件です。
Photoshopで作成されたUIや演出サンプルのUnity組み込み、自動化ツールの作成などを担います。
アーティストとエンジニアの架け橋となり、双方の要件を整理しながら進行するポジションです。
ゲーム業界での開発経験が3年以上あり、ツール作成や新規開発のご経験がある方を求めています。
出社常駐の体制となっており、これまでの豊富なご実績を活かして高単価でのご案内が可能です。
求人エントリー
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