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ゲームプランナー|新規ブラウザゲームの仕様・データ設計・運用施策【スタキャリテック】
概要
スマートフォン・PC向けブラウザゲーム(新規開発タイトル)における以下業務をお任せします。
業務内容
- ディレクター・リードプランナーの方針に基づく、各種機能・コンテンツの仕様書作成・更新
- ゲームのデータワーク(マスタ設計・作成、パラメータ設定、バランス調整)
- ゲームサイクル・成長要素・報酬設計の検討および詳細化
- 画面遷移・ワイヤーフレーム等、UI/UXの設計補助
- 実装内容の動作確認・デバッグ(QA)対応、不具合発生時の一次調査
- リリース後の運用を見据えた定常施策・課金施策の設計検討
※ご経験・適性に応じて、担当領域をご相談のうえ決定します。
求人情報
必須要件
- ゲーム開発または運用におけるプランナー実務経験(2年以上)
- 機能・コンテンツの仕様書を作成し、エンジニア・デザイナーと連携して実装まで進めた経験
- Excel、Googleスプレッドシート等を用いたマスタデータ作成・パラメータ調整の経験
- チャットツール(Slack)や課題管理ツール(Jira)を用いた業務進行・ステータス報告の経験
- ゲームが好きで、ユーザー視点を持って継続的にプレイできる方
勤務時間・曜日
平日
勤務地
- 東京都渋谷区
単価 / 月
- 60万 ~ 90万
出勤形態
ハイブリッド出社
応募後の流れ
1.Webでかんたん応募
2.電話にてヒアリング(スキップする場合もあります)
3.ご面談にてご希望等詳細お伺い
4.案件ご紹介
担当者コメント
スマートフォン・PC向けの新規ブラウザゲーム開発における、仕様作成・データ設計・運用施策の検討まで幅広く携わるゲームプランナー案件です。
各種機能・コンテンツの仕様書作成・更新をはじめ、マスタ設計・作成、パラメータ設定、バランス調整、ゲームサイクルや成長要素・報酬設計などをご担当いただきます。
単に仕様書やデータを作成するだけではなく、エンジニア・デザイナーと連携しながら実装を進め、動作確認やデバッグ、不具合の一次調査まで携われる点が特徴です。
また、リリース後を見据えた定常施策や課金施策の設計検討にも関われるため、開発から運用までゲームの継続的な成長に携わりたい方におすすめです。
ExcelやGoogleスプレッドシートを用いたマスタデータ作成・パラメータ調整の経験に加え、SlackやJiraを活用した業務進行・ステータス管理の経験も活かしていただけます。
ご経験や適性に応じて担当領域を相談できるため、これまでのプランナー経験を活かしながら、得意分野を軸に幅広い業務へ挑戦できるポジションです。
ゲーム開発・運用でのプランナー経験や仕様作成、データ設計の経験を活かし、新規タイトルの立ち上げからゲーム体験の設計、リリース後の運用施策まで幅広く携わりたい方にぜひご検討いただきたい案件です。
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求人エントリー
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【プランナー】(正社員)|アンバウンド株式会社/企画/レベルデザイナー(シニア~リーダークラス)|ゲーム業界求人【スタキャリテック】