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ライティングアーティスト|ゲームのインゲーム・カットシーン照明・色調整【スタキャリテック】
概要
ゲーム開発における、インゲーム及びカットシーンでのライティング業務を行っていただきます。
業務の魅力
ライティングやカラーコレクションを通じて、ゲームの最終的な絵作りを担えるポジションです。
求人情報
必須要件
- インゲーム、アニメ、映画、ゲーム内プリレンダCGなどのライティングの実務経験
勤務時間・曜日
平日
勤務地
- 東京都渋谷区
単価 / 月
- スキル見合い
出勤形態
出社常駐
応募後の流れ
1.Webでかんたん応募
2.電話にてヒアリング(スキップする場合もあります)
3.ご面談にてご希望等詳細お伺い
4.案件ご紹介
担当者コメント
ゲーム開発における、インゲームやカットシーンのライティングを担当するライティングアーティスト案件です。
ゲーム内の照明設計を中心に、カラーコレクションなども行いながら、ゲームの最終的な絵作りをご担当いただきます。
単に照明を設定するだけではなく、ライティングや色調整を通じて画面全体の印象や演出を形にできる点が特徴です。
ゲームの世界観やシーンの意図を踏まえ、最終的なビジュアルクオリティを高めていきたい方におすすめです。
インゲームやアニメ、映画、ゲーム内プリレンダCGなどでのライティング実務経験を活かしていただけます。
これまで培ってきた光や色に関する知見をゲーム開発に活かし、カットシーンを含めた幅広い映像表現に携わりたい方にも適したポジションです。
ライティングやカラーコレクションの経験を活かしながら、ゲームの最終的なビジュアルをつくり上げ、世界観や演出の魅力を画づくりから支えていきたい方にぜひご検討いただきたい案件です。
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