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UIアーティスト|Unreal EngineでゲームUI・UIアニメーション制作【スタキャリテック】
概要
コンソール向けゲーム開発において、UI制作業務を行っていただきます。
業務内容
- ゲーム開発におけるUIデザインの制作およびゲームエンジンへの実装
- UIアニメーション、画面演出の設計および実装
- インタラクションや演出表現に関する試作・検証
- プログラマと連携した仕様検討および実装支援
求人情報
必須要件
- コンシューマゲームにおけるUIデザイン制作経験がある方
- Unreal Engineでの開発経験がある方
- UI制作の全工程(レイアウトからエンジンリソースの作成まで)を一貫して対応できる方
- マテリアルを用いたUI表現の実装経験がある方
- Photoshop、Illustratorを使用したUIデザイン制作経験がある方
勤務時間・曜日
平日
勤務地
- 東京都千代田区
単価 / 月
- スキル見合い
出勤形態
出社常駐
応募後の流れ
1.Webでかんたん応募
2.電話にてヒアリング(スキップする場合もあります)
3.ご面談にてご希望等詳細お伺い
4.案件ご紹介
担当者コメント
コンソール向けゲーム開発における、UIデザインからゲームエンジンへの実装まで幅広く携わるUIアーティスト案件です。
ゲームUIのデザイン制作を中心に、UIアニメーションや画面演出の設計・実装、インタラクション表現の試作・検証、プログラマとの仕様検討までご担当いただきます。
単にUI素材を制作するだけではなく、レイアウトからエンジンリソースの作成、実装まで一貫して対応できる点が特徴です。
デザインと実装の両面からゲームの操作感や画面演出を作り込み、より魅力的なゲーム体験を形にしたい方におすすめです。
コンシューマゲームにおけるUIデザイン制作経験に加え、Unreal Engineを用いた開発経験を活かしていただけます。
また、マテリアルを用いたUI表現の実装経験や、Photoshop・Illustratorを使用したデザイン制作経験も発揮できるポジションです。
UIデザインの制作力とゲームエンジンへの実装経験を活かしながら、UIアニメーションやインタラクション、画面演出まで幅広く携わり、コンソールゲームの操作性とビジュアル表現をより高いクオリティで追求したい方にぜひご検討いただきたい案件です。
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