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ゲームデザイナー|Unreal Engine 5でバトル仕様・演出・レベルデザイン【スタキャリテック】
概要
Unreal Engine 5 を使用した3Dゲーム開発において、バトル仕様設計、バトル演出、パラメータ設計を担当していただきます。
また、バトル班チームのタスク・スケジュール管理を担当していただきます。
各アートパートやプログラマーと連携しながら、制作フローの最適化や、より高い演出、見せ方を提案作成していただきます。
求人情報
必須要件
- コンシューマタイトルでの3Dモデルを使用したバトル仕様設計の制作経験のある方
- 3D的な演出思考が出来て、演出に対しても「作品に合わせて」提案ができる方
- バトルパラメータにおけるレベルデザイン設計の経験のある方
- Unreal Engineでの開発経験がある方
- Microsoft Office等のビジネスソフト基本スキルある方
- 業界経験5年以上ある方
- コミュニーケーションが取りやすい方
勤務時間・曜日
平日
勤務地
- 東京都千代田区
単価 / 月
- スキル見合い
出勤形態
出社常駐
応募後の流れ
1.Webでかんたん応募
2.電話にてヒアリング(スキップする場合もあります)
3.ご面談にてご希望等詳細お伺い
4.案件ご紹介
担当者コメント
Unreal Engine 5を使用した3Dゲーム開発における、バトル仕様設計・演出・レベルデザインを担当するゲームデザイナー案件です。
バトル仕様やパラメータ設計を中心に、バトル班のタスク・スケジュール管理、各アートパートやプログラマーとの連携まで幅広くご担当いただきます。
単に仕様を作成するだけではなく、3Dならではの見せ方や演出を考え、作品の世界観に合わせた提案まで携われる点が特徴です。
バトルの面白さだけでなく、視覚的な迫力や演出クオリティまで含めてゲーム体験を作り込みたい方におすすめです。
コンシューマタイトルでの3Dモデルを使用したバトル仕様設計や、バトルパラメータにおけるレベルデザインの経験を活かしていただけます。
また、Unreal Engineでの開発経験に加え、各セクションとの調整やチームのタスク・スケジュール管理など、制作進行に関する経験も発揮できるポジションです。
これまでのゲーム開発経験を活かしながら、バトル仕様・レベルデザインから演出提案、チームの進行管理まで幅広く携わり、Unreal Engine 5を用いた3Dゲームのバトル体験をより高いクオリティで作り上げたい方にぜひご検討いただきたい案件です。
公式LINEで無料転職相談受付中!
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