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ゲームデザイナー・進行管理|UE5でゲーム仕様設計・タスク管理【スタキャリテック】
概要
Unreal Engine 5 を使用した3Dゲーム開発において、ゲーム仕様設計と進行管理を担当していただきます。
業務内容
- ゲームデザイナーチームのタスク・スケジュール管理のとりまとめ
- 各アートパートやプログラマーと連携しながら、制作フローの最適化や、より高い演出、見せ方の提案作成
求人情報
必須要件
- コンシューマタイトルでの3Dモデルを使用したゲーム仕様設計の制作経験がある方
- ゲームのフロー、ゲーム仕様内容を的確に説明、制作指示ができる
- 3D的な演出思考が出来て、演出に対しても「作品に合わせて」提案ができる方
- Unreal Engineでの開発経験がある方
- Microsoft Office等のビジネスソフト基本スキルがある方
- 業界経験5年以上ある方
- チームマネージメント、パートリーダー業務経験がある方
- コミュニーケーションが取りやすい方
- 社内折衝スキルがある方
勤務時間・曜日
平日
勤務地
- 東京都千代田区
単価 / 月
- スキル見合い
出勤形態
出社常駐
応募後の流れ
1.Webでかんたん応募
2.電話にてヒアリング(スキップする場合もあります)
3.ご面談にてご希望等詳細お伺い
4.案件ご紹介
担当者コメント
Unreal Engine 5を使用した3Dゲーム開発における、ゲーム仕様設計と進行管理を担当する案件です。
ゲームデザインチームのタスク・スケジュール管理を取りまとめながら、各アートパートやプログラマーと連携し、制作フローの最適化や演出・見せ方の提案まで幅広くご担当いただきます。
単に進行を管理するだけではなく、ゲーム仕様への理解をもとに制作指示を出し、チーム全体の開発を円滑に進めていく点が特徴です。
また、作品の世界観に合わせた3D演出の提案にも携われるため、仕様設計と制作進行の両面からゲームのクオリティ向上に貢献したい方におすすめです。
コンシューマタイトルでの3Dモデルを使用したゲーム仕様設計の経験に加え、Unreal Engineでの開発経験や、ゲームのフロー・仕様を的確に説明し、制作指示へ落とし込むスキルを活かしていただけます。
さらに、チームマネジメントやパートリーダーの経験、社内折衝・調整力を発揮しながら、複数の関係者を巻き込んでプロジェクトを推進できるポジションです。
これまでのゲーム開発経験やリーダー経験を活かし、ゲーム仕様の設計からタスク・スケジュール管理、制作フローの改善、演出提案まで幅広く携わり、チームを牽引しながら3Dゲームのクオリティを高めていきたい方にぜひご検討いただきたい案件です。
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求人エントリー
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