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ゲームレベルデザイナー|Unreal Engine 5でフィールド設定・ダンジョン設計【スタキャリテック】
概要
Unreal Engine 5 を使用した3Dゲーム開発において、フィールド設定、ダンジョンレベルデザイン仕様設計、組み込みを担当していただきます。
各アートパートやプログラマーと連携しながら、制作フローの最適化や、より高い演出、見せ方を提案作成していただきます。
求人情報
必須要件
- コンシューマタイトルでの3Dフィールドの仕様設計、ダンジョンレベルデザイン、組み込み制作経験のある方
- Unreal Engineでの開発経験があり、UEにてグレーボックスでダンジョン構成ができる方
- ご自身で判断してパートリーダーに提案ができる方(自走力のある方)
- Microsoft Office等のビジネスソフト基本スキルある方
- 業界経験3年以上ある方
- コミュニーケーションが取りやすい方
勤務時間・曜日
平日
勤務地
- 東京都千代田区
単価 / 月
- スキル見合い
出勤形態
出社常駐
応募後の流れ
1.Webでかんたん応募
2.電話にてヒアリング(スキップする場合もあります)
3.ご面談にてご希望等詳細お伺い
4.案件ご紹介
担当者コメント
Unreal Engine 5を使用した3Dゲーム開発における、フィールド設定・ダンジョンのレベルデザインを担当する案件です。
フィールドやダンジョンの仕様設計から、UE上でのグレーボックス制作、ゲームへの組み込みまで幅広くご担当いただきます。
単にマップを作成するだけではなく、ゲーム体験を意識したダンジョン構成や見せ方を考え、各アートパートやプログラマーと連携しながら形にしていける点が特徴です。
制作フローの改善や演出面の提案にも携われるため、レベルデザインの視点からゲームの遊びやすさ・面白さを追求したい方におすすめです。
コンシューマタイトルでの3Dフィールドの仕様設計やダンジョンのレベルデザイン、組み込み制作の経験に加え、Unreal Engineを使用した開発経験を活かしていただけます。
また、自ら判断してパートリーダーへ提案する力や、各セクションと連携しながら制作を進めるコミュニケーション力も発揮できるポジションです。
これまでのレベルデザイン経験とUEでの制作スキルを活かし、フィールド設定からダンジョン構成、仕様設計、組み込みまで一貫して携わり、プレイヤーの探索や冒険を支えるゲーム体験を作り上げたい方にぜひご検討いただきたい案件です。
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求人エントリー
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