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2Dアーティスト|ファンタジーゲームの武器・防具・モンスターのデザイン制作【スタキャリテック】
概要
新規モバイルゲーム開発における、武器・防具などの装備品やエネミーを中心とした2Dアート制作をご担当いただきます。
ゲームの世界観や設定を踏まえ、武器・防具のデザインからモンスター・クリーチャーなどのエネミーデザインまで、幅広いビジュアル制作に携わっていただきます。
また、AIなどの新しい技術も積極的に取り入れながら、制作の効率化とクオリティ向上を追求していただくことを期待しています。
求人情報
必須要件
- ゲーム業界における2Dアート制作の実務経験
- ファンタジーテイストの武器・防具など、装備品のデザイン経験
- Photoshop等を用いた2Dグラフィック制作スキル
- 形状・構造・素材感などを意識したデザイン・描画スキル
尚可要件
- 新規タイトルの開発経験
- モンスター・クリーチャー等のエネミーデザイン経験
- 世界観や設定を踏まえたデザイン・ビジュアルコンセプトの立案経験
- シルエットや形状、装飾、質感などから、装備品やエネミーの特徴・役割を表現できる方
- ボス・大型エネミーなど、特徴的なデザインの経験
- 三面図や設定画など、3Dモデル制作を意識したデザイン経験
- 3Dを活用したデザイン・制作経験(Blender、Maya等)
- 生成AIを活用したデザイン制作や、制作工程の効率化・品質向上に取り組んだ経験
勤務時間・曜日
平日
勤務地
- 東京都港区
単価 / 月
- スキル見合い
出勤形態
出社常駐
応募後の流れ
1.Webでかんたん応募
2.電話にてヒアリング(スキップする場合もあります)
3.ご面談にてご希望等詳細お伺い
4.案件ご紹介
担当者コメント
新規モバイルゲーム開発における、武器・防具などの装備品やモンスターを中心とした2Dアート制作案件です。
ゲームの世界観や設定を踏まえ、ファンタジーテイストの装備品デザインから、モンスター・クリーチャーなどのエネミーデザインまで幅広くご担当いただきます。
新規タイトルの世界観をビジュアル面から形にし、オリジナリティのある装備品やエネミーを生み出せる点が特徴です。
形状や構造、素材感など細部までこだわりながら、ゲームの世界観に合った魅力的なデザインを追求したい方におすすめです。
ゲーム業界での2Dアート制作経験に加え、ファンタジー系の武器・防具のデザイン経験や、Photoshopなどを用いたグラフィック制作スキルを活かしていただけます。
また、描画力だけでなく、形状や素材の特徴を的確に表現する力も発揮できるポジションです。AIなどの新しい技術も積極的に取り入れる環境で、制作効率とクオリティの向上にも取り組んでいただけます。
これまで培ってきた2Dアートや装備品デザインの経験を活かし、武器・防具からモンスターまで多彩なビジュアル制作に携わりながら、新規ゲームの世界観づくりに貢献したい方にぜひご検討いただきたい案件です。
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