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2Dアニメーター(リーダー)|スマホゲームのキャラアニメ・モーション制作、Spine・Unity【スタキャリテック】

  • ゲーム
  • Unity
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  • モーションデザイナー

概要

開発中のIPを用いた新規スマートフォンアプリ開発においてアニメーション制作業務を行っていただきます。

求人情報

必須要件

  • スマートフォンゲームアプリのキャラアニメの業務経験2年以上
  • Unity(シェーダー、 Timeline、 AnimationClipの知識)・Photoshop・Spine
    ※モーションエフェクトどちら担当かによって必須ツールが変わりますが、どちらもできる場合は大歓迎です。

尚可要件

  • 少年漫画やアニメ作品がお好きな方
  • キャラアニメーションに関わる演 出構成カ
  • エフェクトなどの色彩構成カ
  • IPの色を理解し、 それをゲームの表現としてアウトプットするカ
  • 制作に関わる各職掌との連携と進行管理L運用効率を考慮したディレクトリ構築/ID管理/品質管理等
  • 誠実で柔軟なコ三ユニケーション能力までから仕上げまで一貫して制作できる方
  • Unityの組み込み業務経験アニメーション/エフェクト等、演出に関わる業務経験
  • Spineを使用した業務経験
  • After effectsを使用した業務経験

勤務時間・曜日

  • 平日

勤務地

  • 東京都渋谷区

単価 / 月

  • スキル見合い

出勤形態

  • ハイブリッド出社

応募後の流れ

1.Webでかんたん応募

2.電話にてヒアリング(スキップする場合もあります)

3.ご面談にてご希望等詳細お伺い

4.案件ご紹介

担当者コメント

開発中のIPを用いた新規スマートフォンアプリの開発に携わる、2Dアニメーター案件です。  
ゲーム内キャラクターのアニメーション制作を中心に、担当領域に応じてモーションやエフェクトの制作をご担当いただきます。リーダーポジションとして、これまでの経験や専門性を活かした活躍が期待される案件です。
新規開発タイトルに携わり、キャラクターの動きやエフェクトを通じて、IPの魅力やゲームの世界観を表現できる点が特徴です。  
モーションとエフェクトの両方に対応できる方は、幅広いスキルを活かしてゲーム内演出のクオリティ向上に貢献できる点も魅力です。
スマートフォンゲームアプリにおけるキャラクターアニメーションの実務経験に加え、SpineやPhotoshop、Unityのシェーダー・Timeline・AnimationClipに関する知識を活かしていただけます。  
担当領域に応じたツールや技術を駆使し、キャラクターの動きや演出をゲーム内で魅力的に表現するスキルを発揮できるポジションです。
これまで培ってきたアニメーション制作の経験や専門性を活かし、新規IPタイトルの開発に携わりながら、モーションやエフェクトを通じてゲームの表現力とクオリティを高めていきたい方にぜひご検討いただきたい案件です。

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求人エントリー
求人番号
22579
雇用形態
業務委託, フリーランス
職種
デザイナー

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