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- UI/UXデザイナー
UIデザイナー/Unityを用いたミニゲーム集のUIデザイン・画面組み込みおよびAnimationClipによるアニメーション制作【スタキャリテック】
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- クライアントエンジニア
Unityエンジニア/Unity・C#を用いたバトルシステムの設計・開発および敵AI・デバッグツール実装(NintendoSDK利用)【スタキャリテック】
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Unityエンジニア/Unity・C#を用いたワールドマップ描画・背景実装およびNintendoSDKでの描画負荷対策・経路探索業務【スタキャリテック】
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3D背景アーティスト(1)/UE5・Mayaを用いたRPGフィールド制作およびHD-2Dワールドマップ・自然物のモデリング業務【スタキャリテック】
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3D背景アーティスト(2)/UE5・Mayaを用いたRPGフィールド制作およびHD-2Dワールドマップ・自然物のモデリング業務【スタキャリテック】
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- ゲームプランナー/ディレクター
ゲームデザイナー(リード)/UE5を用いたゲームデザイン全体の設計・統括およびセクションのマネジメント業務【スタキャリテック】
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ゲームデザイナー(レベルデザインパートリード)/UE5を用いたレベルデザインの設計・品質管理およびセクションのマネジメント業務【スタキャリテック】
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ゲームデザイナー(レベルデザイン)/UE5を用いたマップ・イベント配置およびExcelでのデータ制作・管理業務【スタキャリテック】
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ゲームデザイナー(レベルデザイン・エネミー)/UE5を用いたボス・エネミーの設計・実装およびExcelを用いた仕様作成業務【スタキャリテック】
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ゲームデザイナー(UI・サウンド実装)/UE5を用いたUI・サウンドの組み込みおよびExcelを用いた仕様作成・データ管理業務【スタキャリテック】
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ゲームデザイナー(レベルデザイン)/UE5を用いたイベント量産・実装およびExcelを用いた仕様作成業務【スタキャリテック】
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- ゲームプランナー/ディレクター
ゲームデザイナー(レベルデザイン)/UE5を用いたテキスト周りのレベルデザイン業務【スタキャリテック】