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エフェクトデザイナー/大型IP運用タイトルにおけるUnityを用いたエフェクト制作(バトル・スキル・環境)および品質向上業務【スタキャリテック】
概要
運用プロジェクトにおける、Unityを用いたエフェクト制作をご担当いただきます。
業務内容
- Unity環境でのエフェクト制作業務全般(バトル、スキル、環境エフェクト等)
- 世界観やキャラクターの魅力を最大化する表現の追求
- 他セクションとの連携やクオリティアップに向けた調整
求人情報
必須要件
- オーサリングツール(Maya、Unityなど)を使用したエフェクト制作の実務経験
- ゲーム業界・映像業界での3Dを用いたエフェクトの実務経験
(ゲーム業界の場合、コンシューマ・スマートフォンゲーム等不問)
時間・曜日
- 平日
勤務地
- 東京都渋谷区
単価 / 月
- スキル見合い
出勤形態
- ハイブリッド出社
応募後の流れ
1.Webでかんたん応募
2.電話にてヒアリング(スキップする場合もあります)
3.ご面談にてご希望等詳細お伺い
4.案件ご紹介
担当者コメント
大型IPの運用タイトルにて、Unityを使用したエフェクト制作全般をお任せする案件です。
バトルやスキル、環境エフェクトなど、幅広い演出を通じて作品の世界観を彩ることができます。
他セクションと連携しながら、更なるクオリティの追求に専念できる環境が整っています。
リモートと出社のハイブリッド体制のため、チームとの調整もしやすく円滑に業務を進められます。
これまでのエフェクト制作経験を存分に振るい、大規模プロジェクトの発展を支えていただける方を求めています。
求人エントリー
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