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3Dキャラモデラー募集|Mayaでキャラクター・衣装・小物制作【スタキャリテック】
概要
企画・開発中の3DCGライブにおいて、3Dキャラクターのモデラーとして、キャラクターモデルや衣装モデル、プロップ(小物)などの制作を担当していただきます。
業務内容
- 3Dキャラクターモデルの制作
- 3DCGライブで使用するキャラクターのモデルを作成
- キャラクターのデザインに基づき、リアルかつ魅力的な3Dモデルを構築
- 衣装モデルの制作
- キャラクターが着用する衣装やアクセサリーのデザイン、制作
- ライブパフォーマンスやシーンに合わせた衣装のディテールを考慮し、動きに対応したモデルを制作
- モデルの管理と最適化
- 制作した3Dモデルがライブ環境に最適化されるよう、ポリゴン数やテクスチャーの管理
- ライブで使用する際に、パフォーマンスや品質が保たれるよう調整を行う
- チームとの連携
- 演出チームやアニメーションチームと連携し、キャラクターや衣装、プロップがライブシーンでどう表現されるかを考慮した制作を行う
- 他のメンバーと協力し、キャラクターに最適なデザインを実現
- プロップ(小物)の制作
- 3DCGライブで使用する小物やアクセサリー(楽器、装飾品など)のモデリング
- キャラクターの個性やパフォーマンス内容に合わせて、プロップのデザインを行う
使用ツール
- Maya
- Substance 3D Painter
- Photoshop
- Unreal Engine
求人情報
必須要件
- Mayaを用いた業務経験が3年以上、もしくは2本以上のタイトルでの実務経験
- キャラクターモデリングの全工程(モデリング、テクスチャ、セットアップ)が行える方
- ルックの提案&改善を行うためにチームで連携してコミュニケーションを行った経験がある
勤務時間・曜日
平日
勤務地
- 東京都渋谷区
単価 / 月
- 48万 ~ 60万
出勤形態
出社常駐
応募後の流れ
1.Webでかんたん応募
2.電話にてヒアリング(スキップする場合もあります)
3.ご面談にてご希望等詳細お伺い
4.案件ご紹介
担当者コメント
3DCGライブにおける、3Dキャラクターモデラー案件です。
キャラクターモデルを中心に、衣装やアクセサリー、プロップなどの3D制作から、ライブ環境に合わせたモデルの最適化まで幅広くご担当いただきます。
キャラクターのデザインを3Dモデルへ落とし込むだけでなく、ライブパフォーマンス時の動きや見え方まで考慮した制作が求められるため、3DCGライブやキャラクターコンテンツに携わりたい方におすすめです。
また、Maya・Substance 3D Painter・Photoshop・Unreal Engineを活用しながら、モデリングからテクスチャ、セットアップまで一貫して対応できる方は、これまでの経験を存分に活かしていただけます。
演出チームやアニメーションチームとも連携しながら、キャラクターの魅力を3Dで表現していくポジションです。
3DCGライブのコンテンツ制作に深く携わり、キャラクターや衣装、プロップまで幅広く手掛けたい方にぜひご検討いただきたい案件です。
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求人エントリー
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