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クライアントエンジニア/Unity・C#を用いた3D RPG・アドベンチャーの設計・開発および3Dゲーム制作業務【スタキャリテック】
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ゲームデザイナー(システム)/Unreal Engineを用いたシステム周りの設計・開発およびExcelでの仕様作成業務【スタキャリテック】
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UEエンジニア/Unreal Engineを用いたバトルコア・エネミーコアの実装およびVisual Studio 2022での開発業務【スタキャリテック】
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UEエンジニア/Unreal Engineを用いたエネミーAI・ボスの実装およびVisual Studio 2022での開発業務【スタキャリテック】
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UEエンジニア/Unreal Engineを用いたNPC・ギミックの実装およびVisual Studio 2022での開発業務【スタキャリテック】
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UEエンジニア(UIパートリード)/Unreal Engineを用いたUIセクションの設計・開発およびVisual Studio 2022での実装業務【スタキャリテック】
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- UI/UXデザイナー
UIデザイナー/Unityでの画面全体の組み込み・実装およびインゲーム・アウトゲームのUIデザイン制作【スタキャリテック】
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プロジェクトアシスタント/チームのアカウント管理・スケジュール調整およびバックオフィス連携・チームビルド支援【スタキャリテック】
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- ゲームプランナー/ディレクター
プロモーション/自社IPの取材対応・番組収録・監修業務【スタキャリテック】
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- アートディレクター
- 進行管理
アート制作進行管理求人|アバター企画・ガチャ制作進行【スタキャリテック】
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- クライアントエンジニア
クライアントサイドエンジニア/スマホゲームの設計・開発・運用および効率化・領域横断的な開発業務【スタキャリテック】
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- 背景モデラー
- その他モデラー
背景3Dモデラー/Maya・Unityを用いた背景ステージ・プロップ制作およびライティング・実機確認業務【スタキャリテック】