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ゲームプランナー|新規ブラウザゲームの仕様・データ設計・運用施策【スタキャリテック】
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モーションディレクター|コンシューマゲームのモーション制作・外注監修【スタキャリテック】
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リードUIデザイナー/ゲームUI・UXの情報設計から演出アニメーション制作およびUnityでの実装・調整【スタキャリテック】
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Unityエンジニア/Unity(C#)を用いたスマホゲームの機能設計・実装および開発・運用【スタキャリテック】
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サーバーサイドエンジニア/Go・GCPを用いた新規プロジェクトの開発および管理画面・インフラ構築【スタキャリテック】
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経営企画リーダー|全社KPI・予実管理・経営会議資料作成【スタキャリテック】
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採用アドミン(HRアナリスト)|HRデータ集計・可視化・ダッシュボード作成【スタキャリテック】
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データプランナー/RPGのキャラ・バトル仕様作成およびUnityを用いたバランス調整・データ入力【スタキャリテック】
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バトルプランナー|SRPGのバトル仕様策定・立ち上げ開発【スタキャリテック】
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【プランナー】(正社員)|アンバウンド株式会社/企画/レベルデザイナー(シニア~リーダークラス)|ゲーム業界求人【スタキャリテック】
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アニメーション演出デザイナー|ゲーム内必殺技・スキル演出の絵コンテ制作【スタキャリテック】
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【エンジニア】(正社員)|REALITY Studios株式会社/AIプロダクトエンジニア/AI Product Engineer|ゲーム・IT業界求人【スタキャリテック】