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キャラクターアーティスト|Maya・ZBrushで3DCGゲームのモデル制作【スタキャリテック】
概要
モバイルゲーム及びコンシューマーゲーム開発におけるキャラクターモデル制作業務を行なっていただきます。
※副業禁止となります
業務内容
- ゲーム開発におけるキャラクターモデル制作業務
- モデル表現の検証、作業効率化の為のツール支援業務
- モデルに関するクオリティ管理、監修業務
求人情報
必須要件
Maya、ZBrushなどを使用したモデル制作の実務経験(ゲーム以外も可)
勤務時間・曜日
平日
勤務地
東京都渋谷区
単価 / 月
36万 ~ 56万
出勤形態
出社常駐
応募後の流れ
1.Webでかんたん応募
2.電話にてヒアリング(スキップする場合もあります)
3.ご面談にてご希望等詳細お伺い
4.案件ご紹介
担当者コメント
モバイルゲームやコンシューマーゲームの開発において、キャラクターモデルの制作を担当するキャラクターアーティスト案件です。
MayaやZBrushなどを使用し、ゲーム内で使用されるキャラクターモデルの制作を中心に、モデル表現の検証や作業効率化に向けたツール支援などもご担当いただきます。
単にモデルを制作するだけではなく、モデルに関するクオリティ管理や監修にも携われるため、制作経験を活かしながら品質向上にも関わりたい方におすすめです。
また、必須要件はゲームに限らずMaya・ZBrushを使用したモデル制作の実務経験となっているため、ゲーム以外の3DCG制作経験を活かしてゲーム開発に携わりたい方にもご検討いただきやすいポジションです。
キャラクターの魅力を3DCGで形にしながら、表現のクオリティや制作環境の改善にも携わりたい方にぜひご検討いただきたい案件です。
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