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カットシーンアーティスト|3DCGゲームの演出制作・品質管理【スタキャリテック】

  • ゲーム
  • 3D
  • Maya
  • スクリプター

概要

モバイルゲーム及びコンシューマーゲーム開発におけるカットシーン制作業務を行なっていただきます。
※副業禁止となります

業務内容

  • ゲーム開発におけるカットシーン制作業務
  • カットシーン表現の検証、作業効率化の為のツール支援業務
  • カットシーンに関するクオリティ管理、監修業務

求人情報

必須要件

  • Maya、3ds Max、MotionBuilder、ゲームエンジンなどを使用したカットシーン制作の実務経験

勤務時間・曜日

  • 平日

勤務地

  • 東京都渋谷区

単価 / 月

  • 36万 ~ 56万

出勤形態

  • 出社常駐

応募後の流れ

1.Webでかんたん応募

2.電話にてヒアリング(スキップする場合もあります)

3.ご面談にてご希望等詳細お伺い

4.案件ご紹介

担当者コメント

モバイルゲームやコンシューマーゲームの開発において、カットシーンの制作を担当する3DCGアーティスト案件です。
Mayaや3ds Max、MotionBuilder、ゲームエンジンなどを活用し、ゲーム内のストーリーや演出を盛り上げるカットシーン制作をご担当いただきます。
単にカットシーンを制作するだけではなく、演出表現の検証や作業効率化に向けたツール支援、クオリティ管理・監修にも携われるため、これまで培ってきた3DCG制作の経験を幅広く活かしていただける環境です。
より魅力的な演出表現を追求しながら、制作フローの改善や品質向上にも関わりたい方におすすめのポジションとなっております。
ゲームのストーリーや世界観を映像表現で支え、プレイヤーの印象に残るシーンを作り上げたい方にぜひご検討いただきたい案件です。

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求人エントリー
求人番号
15969
雇用形態
フリーランス,業務委託
職種
デザイナー

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