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3Dキャラクター・エネミーモデラー求人|MAYAで新規IPゲーム開発募集【スタキャリテック】
概要
他社IPを用いた新規開発プロジェクトの3Dキャラクターモデラーとして、キャラクター、エネミーのモデリングなど3Dアセット制作業務をご担当いただきます。
業務内容
- MAYAを使用した3Dキャラモデルの制作
- 3Dモデル制作
- キャラクターおよびエネミーモデル作成
- 3Dモデルセットアップ制作
- スキニング
- フェイシャル
部署の雰囲気
人数構成 :全体20人
部署の平均年齢:20代後半〜30歳後半
部署の雰囲気 :明るく、和やか、自主性尊重
チームメンバー:若手からゲーム業界のベテランまで在籍
業務における一部タスクについて
- チームメンバーへ向けての自己紹介
- 配属チームによっては、雇用形態関係なく、朝会やその他会議体などでの持ち回りによる司会(アイスブレイクも含む場合も有)
※いずれも、オンライン・オフライン共に可能性がございます。
業務の一環としてご依頼したいと考えておりますが、メンバーへ向けてお話しいただくといったことが難しい場合は配慮いたしますので、ご参画後、現場メンバーへお知らせください。
(自己紹介は可能だが、司会は不可といったご相談でも構いません)
副業について
副業をされている方、副業をされる可能性がある方は、ご提案時に必ずその旨ご連絡ください。
場合によっては差支えない範囲で詳細を伺う可能性がございます点ご容赦ください。
求人情報
必須要件
- MAYAを使用した3Dキャラクター制作(モデリング~セットアップまで)の実務経験
- Photoshopなどを使用したテクスチャ制作経験
- トゥーン表現(アニメIP)キャラクターの制作経験
- ゲームエンジンを用いた実務経験
勤務時間・曜日
平日
勤務地
- 東京都港区
単価 / 月
- スキル見合い
出勤形態
ハイブリッド出社
応募後の流れ
1.Webでかんたん応募
2.電話にてヒアリング(スキップする場合もあります)
3.ご面談にてご希望等詳細お伺い
4.案件ご紹介
担当者コメント
新規ゲーム開発におけるアートディレクターとして、作品全体のビジュアル品質を牽引していただくポジションです。
ビジュアルコンセプトの立案からデザイン素材の監修、品質管理、制作ルールやワークフローの策定まで幅広く担当いただきます。
プロジェクトの世界観を形にしながら、開発チーム全体のクリエイティブ品質向上に貢献できる環境です。
また、PMをはじめとした他セクションとの連携や折衝も重要な役割となるため、クリエイティブ視点だけでなく、プロジェクト全体を見据えた推進力を発揮いただけます。
チームへの技術指導やナレッジ共有を通じて、組織づくりにも関わることが可能です。
これまで培ってきたアートディレクション経験を活かし、新規タイトルの世界観構築や品質向上に主体的に携わりたい方におすすめの案件です。
求人エントリー
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