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テクニカルアーティスト
概要
3Dハイエンドアクションゲーム開発プロジェクトに携わっていただきます。
キャラクターや背景、アニメーション、リギング、ツール等、描画関連のテクニカルアーティストとして、Unreal Engineによるコンシューマーゲーム開発のサポートをご担当いただきます。
業務内容
- アーティストの技術支援
- ワークフロー構築
- DCCツールプラグインの製作
- 次世代表現の研究/検証
- 特殊表現の検証
開発環境
UnrealEngine5
求人情報
必須要件
ゲームエンジン(特にUnreal Engine 4/5)上でのゲーム開発実務経験
DCCツールの、C++やPythonのプログラムやスクリプトの作成経験
ゲームエンジン(特にUnreal Engine 4/5)上での、TA経験
※特にアート系に強い方
ご応募に際してはポートフォリオのご提出をお願いいたします
勤務時間・曜日
平日
勤務地
東京都港区
単価 / 月
スキル見合い
出勤形態
出社常駐
応募後の流れ
1.Webでかんたん応募
2.電話にてヒアリング(スキップする場合もあります)
3.ご面談にてご希望等詳細お伺い
4.案件ご紹介
求人エントリー
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