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リギングアーティスト|Maya・Pythonでキャラクターセットアップ【スタキャリテック】
概要
モバイルゲーム及びコンシューマーゲーム開発におけるキャラクターセットアップ業務を行なっていただきます。
※副業禁止となります
業務内容
- Maya、MotionBuilderを使用したキャラクターセットアップ作業
- 骨入れ、スキニング、リグ制作
- フェイシャルセットアップ
- MEL、Pythonを用いての作業効率化の為のツール支援
- DCCツール、ゲームエンジンを使用しての揺れもの設定
- めり込み修正の為のガイドモーション作業
求人情報
必須要件
- Maya、MotionBuilderなどを使用したキャラクターセットアップの実務経験
- MEL、Pythonなどを用いたツール開発の経験のある方
勤務時間・曜日
平日
勤務地
東京都渋谷区
単価 / 月
36万 ~ 56万
出勤形態
出社常駐
応募後の流れ
1.Webでかんたん応募
2.電話にてヒアリング(スキップする場合もあります)
3.ご面談にてご希望等詳細お伺い
4.案件ご紹介
担当者コメント
モバイルゲームやコンシューマーゲームの開発において、キャラクターセットアップを担当するリギングアーティスト案件です。
MayaやMotionBuilderを活用した骨入れ・スキニング・リグ制作をはじめ、フェイシャルセットアップや揺れもの設定など、キャラクターを実際に動かすための重要な業務をご担当いただきます。
単なるリグ制作だけではなく、MELやPythonを用いたツール開発による作業効率化にも携われるため、アーティストとしての技術力に加え、制作環境の改善や技術的な課題解決にも関心をお持ちの方におすすめです。
また、ゲームエンジンやDCCツールを活用しながら、アニメーション制作を支える仕組みづくりにも関わることができます。
キャラクターの魅力を最大限に引き出すセットアップ技術を活かしながら、ゲーム開発の現場で幅広い技術領域に携わりたい方にぜひご検討いただきたい案件です。
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求人エントリー
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